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黄昏的禁忌之药 千恋万花 对比与游后感(10)

2023-03-16 来源:你乐谷
()之空即视感???
两部作品的OP同样都很洗脑而且好听也不多论,BGM也放在一旁,CG画风我感觉《妹药》甚至在《千恋》之下,emm,妹妹沙久耶的黑长直可能是《妹药》的一个好评点,但是我觉得还是或者正是因为Bad End的存在才使得《妹药》的剧情更深,因为BE的存在,剧本可以更加真实地描绘很多场景,让人感觉选了这种选项就是可能死,就是活不了,不会让人在游玩中感觉到“哇,男主能力这么强,那么龙傲天”。这其中的典型代表就是《Fate/Stay Night》的40个BE,不瞒各位,《FSN》的销量可能至今都是第一(

黄昏的禁忌之药 千恋万花 对比与游后感


所以我们其实可以了解到,同样也是部分GalGame玩家所推崇的,一些有Bad End的游戏或者画风偏黑暗的游戏才可能更有深度,更能让玩家回味无穷成为玩家之间的谈资,相比于G吧某些神器部分只是以猎奇而闻名,但其中还是不乏有像《君与彼女与彼女之恋》《Euphoria》等含有质量很高的BE的作品,他们也收获了众多的玩家,一被提及也是能引起一波热潮,即使很多玩家距离这些游戏有些时间。可以说但凡推过一些有这种要素的作品,可能很难再去更喜欢那些日常的校园ADV或者纯卖肉拔作了(这并不是为我的《想要传达给你的爱恋》游后感咕咕咕的找接口哦)。

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