星际争霸 母巢之战 战役攻略 神族篇(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
※作战策略
此关为趣味RPG,玩家需使用一有限的兵力打掉全部的供电站,每打掉一个会补充一定队伍,但总体来说还是极富技巧性的一关。开局后玩家位于左下角平台,只有4个XX2个龙骑和包括果体阿坦尼斯(/≧ω\)在内的4个侦查机,通过前方OB的观察你会发现8点钟处有一个平台没有防空,全体上船后在此登陆吧,XX和龙骑推碉堡,注意没有护甲的XX往后拉可以分散火力保存伤员,打爆供电站后这附近的防空都会停止运作。此时泽拉图在左下角派了一些增援,4个隐刀2龙骑,顺左边向上推进,用隐刀干掉两个没有反隐的碉堡,此时有科技球来反隐,用侦察机干掉他吧。地面部队此时别慌进攻,用阿坦尼斯当肉盾,侦察机强拆平台右边的防空a掉坦克,然后全员XX打头阵,隐刀穿插,龙骑强拆该据点,供电站失效,防空又停了不少,但估计部队也有些损失,别担心,援兵又到了,4XX2龙骑4隐刀。
注意中间区域全部是防空,绕开到地图5点钟处的平台上,用龙骑先远程打掉两边4个防空,再用隐刀上去把碉堡打爆,最后全体a上去打掉最后一个碉堡占领3点钟平台,龙骑利用高地优势a掉下方防空,然后运输机把龙骑运到旁边的平台上,在这里可以远程a掉对面地堡和供电站。新来的增援不少,有4电兵2龙骑2金甲虫,用金甲虫远程打掉2点钟处低洼地带的地堡,尝试勾引平台上唯一一个坦克变形(在坦克射程之外攻击,坦克会变形为普通模式),然后a过去占领围栏(左上角的围栏下坡处有蜘蛛雷,注意不要踩到了)。OB小心靠近会发现围栏中间的平台虽然空旷但是全都铺满了蜘蛛雷,所以正面进攻是没有胜算的,而且高台四个角的特工也会妨碍龙骑和侦察机,别急,利用OB和空中部队可以扫清一些较近的雷,注意不要被锁定了,用金甲虫远程拆掉一些防空,引诱坦克变形,然后电兵电死特工或者空军配合OB强杀特工,然后空军用HitRun配合幻象打掉巨人,注意千万不要让阿坦尼斯阵亡了,打爆供电站。
最后一波支援很强大,8个XX6侦察机4海盗船还有燕子仲裁者,用海盗船将12点处平台的两个防空熄火,强势登陆,11点处只有3个地堡和巨人空霸少量部队,主要敌人是3台大和,但也只是风中残烛了,直接将你剩下的所有部队a过去吧,拆掉最后的供电站,任务完成。
※资源管理
N/A。这关基本上还是考验微操的关卡。主要难度在第四个供电站,高台地形需要谨慎拆围,千万不要被特工锁定了。阿坦尼斯虽然肉但死掉就GG了。运输机后期会剩很多,可以当炮灰用。
6.“重返查尔”
※关卡地图
※作战策略
随着剧情深入,接下来的关卡就不再像前几关一样靠XX和龙骑就能完事儿了,龙骑也不是不能在大战中使用,而是在这样一个敌强我弱的情况下,用航母的优势兵力集中打击目标更容易过关而已。开局后你手持12点钟的蓝色神族和1点钟的蓝色虫族两处基地,迅速开始运营后你会发现神族这边居然没有气矿,只有虫族有气矿,但由于矿脉丰富两个基地可以采用大量防地防空光炮进行防御,而且皇后会疯狂过来B你的地面部队,注意两个基地交界处敌方进攻比较频繁。此时,阿坦尼斯给我们提供了两种攻略方式:1,带农民取得右下角4点处的水晶。2,打掉左下角8点钟处的幼年主宰。这里个人采取的是打掉主宰而非取水晶,因为更能锻炼运营能力和操作水平。但是不论哪种方式,你都需要双气矿。用隐刀干掉OB眼皮子地下的地刺,以一定量的地面部队配合航母占领11点处的虫族分基地,另外2点处也有一个气矿,但是过于靠近敌方容易被骚扰,且2气足够开不开随便。
此关为趣味RPG,玩家需使用一有限的兵力打掉全部的供电站,每打掉一个会补充一定队伍,但总体来说还是极富技巧性的一关。开局后玩家位于左下角平台,只有4个XX2个龙骑和包括果体阿坦尼斯(/≧ω\)在内的4个侦查机,通过前方OB的观察你会发现8点钟处有一个平台没有防空,全体上船后在此登陆吧,XX和龙骑推碉堡,注意没有护甲的XX往后拉可以分散火力保存伤员,打爆供电站后这附近的防空都会停止运作。此时泽拉图在左下角派了一些增援,4个隐刀2龙骑,顺左边向上推进,用隐刀干掉两个没有反隐的碉堡,此时有科技球来反隐,用侦察机干掉他吧。地面部队此时别慌进攻,用阿坦尼斯当肉盾,侦察机强拆平台右边的防空a掉坦克,然后全员XX打头阵,隐刀穿插,龙骑强拆该据点,供电站失效,防空又停了不少,但估计部队也有些损失,别担心,援兵又到了,4XX2龙骑4隐刀。
注意中间区域全部是防空,绕开到地图5点钟处的平台上,用龙骑先远程打掉两边4个防空,再用隐刀上去把碉堡打爆,最后全体a上去打掉最后一个碉堡占领3点钟平台,龙骑利用高地优势a掉下方防空,然后运输机把龙骑运到旁边的平台上,在这里可以远程a掉对面地堡和供电站。新来的增援不少,有4电兵2龙骑2金甲虫,用金甲虫远程打掉2点钟处低洼地带的地堡,尝试勾引平台上唯一一个坦克变形(在坦克射程之外攻击,坦克会变形为普通模式),然后a过去占领围栏(左上角的围栏下坡处有蜘蛛雷,注意不要踩到了)。OB小心靠近会发现围栏中间的平台虽然空旷但是全都铺满了蜘蛛雷,所以正面进攻是没有胜算的,而且高台四个角的特工也会妨碍龙骑和侦察机,别急,利用OB和空中部队可以扫清一些较近的雷,注意不要被锁定了,用金甲虫远程拆掉一些防空,引诱坦克变形,然后电兵电死特工或者空军配合OB强杀特工,然后空军用HitRun配合幻象打掉巨人,注意千万不要让阿坦尼斯阵亡了,打爆供电站。
最后一波支援很强大,8个XX6侦察机4海盗船还有燕子仲裁者,用海盗船将12点处平台的两个防空熄火,强势登陆,11点处只有3个地堡和巨人空霸少量部队,主要敌人是3台大和,但也只是风中残烛了,直接将你剩下的所有部队a过去吧,拆掉最后的供电站,任务完成。
※资源管理
N/A。这关基本上还是考验微操的关卡。主要难度在第四个供电站,高台地形需要谨慎拆围,千万不要被特工锁定了。阿坦尼斯虽然肉但死掉就GG了。运输机后期会剩很多,可以当炮灰用。
6.“重返查尔”
※关卡地图
※作战策略
随着剧情深入,接下来的关卡就不再像前几关一样靠XX和龙骑就能完事儿了,龙骑也不是不能在大战中使用,而是在这样一个敌强我弱的情况下,用航母的优势兵力集中打击目标更容易过关而已。开局后你手持12点钟的蓝色神族和1点钟的蓝色虫族两处基地,迅速开始运营后你会发现神族这边居然没有气矿,只有虫族有气矿,但由于矿脉丰富两个基地可以采用大量防地防空光炮进行防御,而且皇后会疯狂过来B你的地面部队,注意两个基地交界处敌方进攻比较频繁。此时,阿坦尼斯给我们提供了两种攻略方式:1,带农民取得右下角4点处的水晶。2,打掉左下角8点钟处的幼年主宰。这里个人采取的是打掉主宰而非取水晶,因为更能锻炼运营能力和操作水平。但是不论哪种方式,你都需要双气矿。用隐刀干掉OB眼皮子地下的地刺,以一定量的地面部队配合航母占领11点处的虫族分基地,另外2点处也有一个气矿,但是过于靠近敌方容易被骚扰,且2气足够开不开随便。