冒险岛剑豪攻略最终版基于国服V(22)
2023-03-16 来源:你乐谷
刹那斩(V4),
关于这个技能,很多人包括我,在他还没有正式登录国服/台服之前,只在读过技能介绍以及看过展示视频的时候觉得他十分的鸡肋。
然而在我正式体验到这个技能的时候,只能说真的是个锦上添花的技能,真香。
首先看他的伤害和CD, 1120% x 10 = 11,200%
CD10秒, 如果分解成DPS, 则每秒的伤害是 1120% 什么概念呢?
对比一下V2晓月狂斩和V3剑神
晓月狂斩:
90秒 CD 102,960% 的伤害,分解成DPS, 则每秒的伤害是102960% / 90 =1144 %
但需要考虑晓月狂斩恢复700点剑气从而增加晓月五影剑使用频率而增加的额外输出:
此时DPS= [1700% x 8 x (700/200)]/90 1144% = 1673%
晓月流奥义-剑神:
120秒 CD 108,240% 的伤害,分解成DPS, 则每秒的伤害是108240% / 120 =902 %
但需要考虑晓月流奥义-剑神恢复800点剑气从而增加晓月五影剑使用频率而增加的额外输出:
此时DPS= [1700% x 8 x (800/200)]/120 902% = 1373%
所以,剑豪的V4从伤害面上分析,是完全不输给前几个3个5转技能。 这是只是一方面。
最重要的一方面是V4又可以进一步的提高剑豪整体的灵活性:
V4是1个几乎没有后摇的技能,并且他可以衔接几个后摇比较大的技能一起使用,使前一个技能的后摇被自己的后摇代替。其中就包括晓之大太刀(延迟1800ms) ,一闪 (延迟1800ms), 晓月狂斩 (延迟4800ms)。
以前玩剑豪,觉得剑豪最蠢的地方有2个:1个是0转的百刃一闪技能没有无敌,但这个技能可以不放或者提前放好,所以无所谓; 另一个最蠢的地方就是晓之大太刀 的技能延迟实在是太大了,而且又是1个CD好最好就立刻放的技能。 所以剑豪玩家经常因为使用大太刀的时候来不及规避技能而死。现在有了V4好了,几乎可以完全取消大太刀的后摇,让玩家玩起来非常舒服。
·强化核心选择
关于核心的选择,所有职业只要遵循一条原则:只要boss战中,伤害占比不高的技能都不用强化。记住,强化技能是给你打boss 不是用来刷怪的,不要陷入只要用得到的技能都要强化的误区。
核心最优选择:
如果你等级真的很高,有很多核心可以强化技能,那么可以强化以下三个技能:
关于这个技能,很多人包括我,在他还没有正式登录国服/台服之前,只在读过技能介绍以及看过展示视频的时候觉得他十分的鸡肋。
然而在我正式体验到这个技能的时候,只能说真的是个锦上添花的技能,真香。
首先看他的伤害和CD, 1120% x 10 = 11,200%
CD10秒, 如果分解成DPS, 则每秒的伤害是 1120% 什么概念呢?
对比一下V2晓月狂斩和V3剑神
晓月狂斩:
90秒 CD 102,960% 的伤害,分解成DPS, 则每秒的伤害是102960% / 90 =1144 %
但需要考虑晓月狂斩恢复700点剑气从而增加晓月五影剑使用频率而增加的额外输出:
此时DPS= [1700% x 8 x (700/200)]/90 1144% = 1673%
晓月流奥义-剑神:
120秒 CD 108,240% 的伤害,分解成DPS, 则每秒的伤害是108240% / 120 =902 %
但需要考虑晓月流奥义-剑神恢复800点剑气从而增加晓月五影剑使用频率而增加的额外输出:
此时DPS= [1700% x 8 x (800/200)]/120 902% = 1373%
所以,剑豪的V4从伤害面上分析,是完全不输给前几个3个5转技能。 这是只是一方面。
最重要的一方面是V4又可以进一步的提高剑豪整体的灵活性:
V4是1个几乎没有后摇的技能,并且他可以衔接几个后摇比较大的技能一起使用,使前一个技能的后摇被自己的后摇代替。其中就包括晓之大太刀(延迟1800ms) ,一闪 (延迟1800ms), 晓月狂斩 (延迟4800ms)。
以前玩剑豪,觉得剑豪最蠢的地方有2个:1个是0转的百刃一闪技能没有无敌,但这个技能可以不放或者提前放好,所以无所谓; 另一个最蠢的地方就是晓之大太刀 的技能延迟实在是太大了,而且又是1个CD好最好就立刻放的技能。 所以剑豪玩家经常因为使用大太刀的时候来不及规避技能而死。现在有了V4好了,几乎可以完全取消大太刀的后摇,让玩家玩起来非常舒服。
·强化核心选择
关于核心的选择,所有职业只要遵循一条原则:只要boss战中,伤害占比不高的技能都不用强化。记住,强化技能是给你打boss 不是用来刷怪的,不要陷入只要用得到的技能都要强化的误区。
核心最优选择:
如果你等级真的很高,有很多核心可以强化技能,那么可以强化以下三个技能: