命令与征服凯恩之怒MARV介绍(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
与采矿车相比,MARV收割的泰伯利亚获得的资金要少得多:MARV回收的每个绿泰伯利亚为115$,每个蓝泰伯利亚为230$,而矿车的每个绿泰伯利亚则为350$,蓝泰伯利亚则为700$。 但是,MARV不需要在泰伯利亚精炼厂卸载。 只要采集泰伯利亚矿石,就可以立即转换成金钱。
钢爪和ZOCOM生产MARV需要建造一个技术中心,但GDI却不需要。
在史诗单位中,MARV的耐久度最强,驻防点数最多,速度也最慢,也拥有陆地最强的火力,但是护甲也是最烂的。
在一对一的战斗中,MARV不进驻步兵,无法打过其它的史诗单位,但如果有四名重装机兵/重装突袭兵进驻,那MARV就是最强大的陆地单位,无论是用进驻步兵的救赎者还是根除者,都对A不过它。 而更多的驻军位也使MARV更灵活。 除此之外,MARV是唯一一个可以在行进时攻击的史诗单位,也是史诗单位中唯一一个具有定向装甲的单位(正面装甲要强于其他部位的装甲,而后方则是最薄弱的地方)而用上“反向移动”这个功能,可以帮助GDI指挥官保住可能已经陷入危险的MARV,而它的音波武器可以造成严重的范围伤害,这使得MARV相对于其他史诗单位来说,攻击集群步兵的效果会更好。
MARV也可以通过快速耗尽敌人的泰伯利亚来阻碍对手的经济同时补充己方经济。
MARV的设计和游戏模型暗示着车辆的炮管最初应该是在每次射击后旋转,但是这种功能在游戏中并不存在。
优点:史诗单位中驻军位最多的单位,拥有强大的战斗力,可以破坏敌方经济,可以有效杀伤低级步兵
缺点:体积大,速度慢,转向很憨,如果装载的步兵不适合,容易gg;极易受到三足机甲的EMP攻击;十分昂贵,而且科技要求较高;其它史诗单位的攻击距离都比它长;后方被攻击会遭受到更多伤害;钢爪对它的使用率低(因为没有高级步兵);不装驻军打不过救赎者和根除者
钢爪和ZOCOM生产MARV需要建造一个技术中心,但GDI却不需要。
在史诗单位中,MARV的耐久度最强,驻防点数最多,速度也最慢,也拥有陆地最强的火力,但是护甲也是最烂的。
在一对一的战斗中,MARV不进驻步兵,无法打过其它的史诗单位,但如果有四名重装机兵/重装突袭兵进驻,那MARV就是最强大的陆地单位,无论是用进驻步兵的救赎者还是根除者,都对A不过它。 而更多的驻军位也使MARV更灵活。 除此之外,MARV是唯一一个可以在行进时攻击的史诗单位,也是史诗单位中唯一一个具有定向装甲的单位(正面装甲要强于其他部位的装甲,而后方则是最薄弱的地方)而用上“反向移动”这个功能,可以帮助GDI指挥官保住可能已经陷入危险的MARV,而它的音波武器可以造成严重的范围伤害,这使得MARV相对于其他史诗单位来说,攻击集群步兵的效果会更好。
MARV也可以通过快速耗尽敌人的泰伯利亚来阻碍对手的经济同时补充己方经济。
MARV的设计和游戏模型暗示着车辆的炮管最初应该是在每次射击后旋转,但是这种功能在游戏中并不存在。
优点:史诗单位中驻军位最多的单位,拥有强大的战斗力,可以破坏敌方经济,可以有效杀伤低级步兵
缺点:体积大,速度慢,转向很憨,如果装载的步兵不适合,容易gg;极易受到三足机甲的EMP攻击;十分昂贵,而且科技要求较高;其它史诗单位的攻击距离都比它长;后方被攻击会遭受到更多伤害;钢爪对它的使用率低(因为没有高级步兵);不装驻军打不过救赎者和根除者