SLOL上单狼人符文出装解析(4)
2023-03-16 来源:你乐谷
最好等分离者,CD鞋,做出来后再做提亚马特,不然太拖自己了,可能会失去了原本的价值。当然相应的缺点就是前期清线差。总体来说前期分离者伤害打没抗性的脆皮也很高,后期提供的双穿狼人也有收益,整体下来不会太缺伤害。这套的出装就是以分离者,CD鞋,提亚马特为核心的偏对线装备,后续的装备倒是很随意的,直接走巨九,血手,石像鬼等提高打团能力也是可以的,与上面同理,前提是只要有经济。
④炼金罐工具狼 俺就提一下这么个名字。
2800的炼金罐这版本确实很香,在缺少先手或劣势的时候,这么出很不错。作为备选方案很棒。就类似S10的正义荣耀狼人。 (比较吃队友,虎牙狼王的那种,手动滑稽)
以下是一些符文与装备的杂谈
符文篇
1.凯旋与气定神闲的选择。
凯旋无疑是上限更高,前期的小规模团战和中后期的大团,可能创造奇迹。而气定神闲,提供的回蓝能让狼人在线上直接点出五级Q,对线压制力拉满, 同时解决狼人团战的蓝量问题。这是凯旋所不能提供的。狼人是很缺蓝,控蓝是个常规性话题,带气定神闲是为了提供新的思路,而不是单纯的提高狼人下限用的。
2.调节别问,问就是贪。虽然调节12分钟才有很垃圾,但是LOL里的抗性不是线性叠加的,100双抗之前的性价比是很高的。
3.坚定现在人手带控,韧性可以不多,但不能一点没有。主要还是为了贪CD鞋。
装备篇
1.先聊聊巨九。
现在的巨九没了主动爆发,而是提供最大生命值的额外AD。它现在偏向一件中后期撑面板属性的装备,前期收益并不高。有铁磁鞭系列的装备,能够辅助清兵,巨九在前期不算是刚需,适合后期补。
2.以上三套半出装的选择
咳血,适合随便一刮就能两三人的肉搏阵容。挺进,适合咳血不适合的阵容。分离者,线爆。
3.这个版本狼人建议多出的
CD鞋20的技能极速便宜
金身CD 伤害 护甲 保命 便宜 很撑平滑,有秒表过度。是相当推荐的的。
4.狼人不宜出死亡之舞
死亡之舞提供 CD 伤害 护甲 保命。像不像上面的金身。但是死亡之舞价格昂贵,且流血断W常被诟病。以及只能减少物伤,通用性比之前版本还低。虽然击杀或助攻可以提供回复和移速很香,但是瑜不掩瑕,相比之下金身的性价比甩死舞几条街。
5.狼人要谨慎出破败
破败没成型前是十分疲软的。吸血鬼节杖和反曲弓对狼人的收益更是低。吸血鬼结账为没有续航的英雄提供赖线能力,由于狼人自带半血以下回复,吸血鬼节杖的收益甚至比别的英雄还要低些。而且现在的破败没了主动的减速,改为A三次后的加速的被动,但狼人摸不到人常被诟病。或许有人觉得出完破败,R附带三次攻击特效对面大残,然后触发W挠对面几下对面就无了,话是什么说,但是参照一下别的英雄出破败。万豪,三拳打死镇关西级别。潘森,哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦。相比之下狼人就差劲很多了,如果是劣势出破败,半血W挠的飞快然后刮痧 ,毕竟破败是当前生命值的额外伤害。而且出破败的狼很脆,团战根本扛不住,同时狼人并不算是单带英雄。所以破败适合狼人优势足够大的时候,大到能够RQ秒脆皮的时候,破败可以让狼人有着恐怖的抓单能力以及小团的统治力。
慎出,慎出。(话说暮光之眼出破败也差不多个道理吧,haha)
6.分离者对脆皮的威胁
分离者有些兄弟有个误区,就是盲目于10%最大生命值,认为打脆皮没啥收益。其实裸分离者前期不论是打脆皮还是坦克都是很强的。这个嘛,跟狼人玩家解释起来并不复杂,类比一下狼人打Q技能,狼人每升一级Q,就单论伤害,才只加1%最大生命值的魔法伤害,5级Q也不过10%最大生命值的魔法伤害。狼人Q是有强势期的,9级5级Q的狼人的一口,回复高的同时伤害还爆炸。所以啊,回归到分离者这一话题上,前期脆皮(典型就是上单四姐妹)没啥抗性的时候,那个10%最大生命值的物理伤害也是杠杠的。线爆能力很强。
④炼金罐工具狼 俺就提一下这么个名字。
2800的炼金罐这版本确实很香,在缺少先手或劣势的时候,这么出很不错。作为备选方案很棒。就类似S10的正义荣耀狼人。 (比较吃队友,虎牙狼王的那种,手动滑稽)
以下是一些符文与装备的杂谈
符文篇
1.凯旋与气定神闲的选择。
凯旋无疑是上限更高,前期的小规模团战和中后期的大团,可能创造奇迹。而气定神闲,提供的回蓝能让狼人在线上直接点出五级Q,对线压制力拉满, 同时解决狼人团战的蓝量问题。这是凯旋所不能提供的。狼人是很缺蓝,控蓝是个常规性话题,带气定神闲是为了提供新的思路,而不是单纯的提高狼人下限用的。
2.调节别问,问就是贪。虽然调节12分钟才有很垃圾,但是LOL里的抗性不是线性叠加的,100双抗之前的性价比是很高的。
3.坚定现在人手带控,韧性可以不多,但不能一点没有。主要还是为了贪CD鞋。
装备篇
1.先聊聊巨九。
现在的巨九没了主动爆发,而是提供最大生命值的额外AD。它现在偏向一件中后期撑面板属性的装备,前期收益并不高。有铁磁鞭系列的装备,能够辅助清兵,巨九在前期不算是刚需,适合后期补。
2.以上三套半出装的选择
咳血,适合随便一刮就能两三人的肉搏阵容。挺进,适合咳血不适合的阵容。分离者,线爆。
3.这个版本狼人建议多出的
CD鞋20的技能极速便宜
金身CD 伤害 护甲 保命 便宜 很撑平滑,有秒表过度。是相当推荐的的。
4.狼人不宜出死亡之舞
死亡之舞提供 CD 伤害 护甲 保命。像不像上面的金身。但是死亡之舞价格昂贵,且流血断W常被诟病。以及只能减少物伤,通用性比之前版本还低。虽然击杀或助攻可以提供回复和移速很香,但是瑜不掩瑕,相比之下金身的性价比甩死舞几条街。
5.狼人要谨慎出破败
破败没成型前是十分疲软的。吸血鬼节杖和反曲弓对狼人的收益更是低。吸血鬼结账为没有续航的英雄提供赖线能力,由于狼人自带半血以下回复,吸血鬼节杖的收益甚至比别的英雄还要低些。而且现在的破败没了主动的减速,改为A三次后的加速的被动,但狼人摸不到人常被诟病。或许有人觉得出完破败,R附带三次攻击特效对面大残,然后触发W挠对面几下对面就无了,话是什么说,但是参照一下别的英雄出破败。万豪,三拳打死镇关西级别。潘森,哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦。相比之下狼人就差劲很多了,如果是劣势出破败,半血W挠的飞快然后刮痧 ,毕竟破败是当前生命值的额外伤害。而且出破败的狼很脆,团战根本扛不住,同时狼人并不算是单带英雄。所以破败适合狼人优势足够大的时候,大到能够RQ秒脆皮的时候,破败可以让狼人有着恐怖的抓单能力以及小团的统治力。
慎出,慎出。(话说暮光之眼出破败也差不多个道理吧,haha)
6.分离者对脆皮的威胁
分离者有些兄弟有个误区,就是盲目于10%最大生命值,认为打脆皮没啥收益。其实裸分离者前期不论是打脆皮还是坦克都是很强的。这个嘛,跟狼人玩家解释起来并不复杂,类比一下狼人打Q技能,狼人每升一级Q,就单论伤害,才只加1%最大生命值的魔法伤害,5级Q也不过10%最大生命值的魔法伤害。狼人Q是有强势期的,9级5级Q的狼人的一口,回复高的同时伤害还爆炸。所以啊,回归到分离者这一话题上,前期脆皮(典型就是上单四姐妹)没啥抗性的时候,那个10%最大生命值的物理伤害也是杠杠的。线爆能力很强。