三国杀 界不到 界不到 武将界魏延 界小乔 界程普 界曹彰解析(3)
2023-03-16 来源:你乐谷
技能解析:纯憨批修改。由于我没有解析过程普,老规矩,从头讲起。一技能疠火,可以让程普把普通杀变成火杀,自带火扇子,缺点也和火扇子一样,不能把雷杀也变成火杀。同时,如果是自己变的火杀造成伤害,要失去1点体力。在现在这个环境下,如果把这句话删去,其实程普也不见得会怎样,可是凉企就连这点都不改,可见其多不用心。
疠火还有一项,使用火【杀】可以多一个目标。可以是疠火变的火杀,也可以是原本的火杀。原本的火杀、以及朱雀羽扇变出的火杀,可以触发疠火的第二项即多杀,这时造成伤害不会触发第一项的掉血。如果程普装备方天画戟,最后一张是杀,可以触发疠火变火杀,然后四杀,少数可以做到方天四杀的人。远古时期也有程普方天四杀收四人头的帅气画面,可惜现在只能在天牢里关着。
二技能醇醪,结束阶段,程普可以用【杀】酿酒,这些酒是可以给濒死角色喂的。但如果濒死求两桃或以上,程普只能喂一坛酒,程酒虽好,可不要贪杯哦。另外酿酒的时机也很憨,是结束阶段,如果被压血线,则要先弃牌后酿酒,所以为了留杀,程普有可能会弃闪,然后酿酒。导致自身防御大打折扣。如果改成弃牌阶段开始时,可能会好一些。
但是就算是这样,最根本的槽点还是改不了,那就是一二技能冲突的尴尬。一技能能疠火需要杀去输出,二技能醇醪需要杀去酿酒,一个摸牌白,却让两个技能抢着用杀,当时程普就有很多槽点。而且,程普偏要挑选酒的恢复性作为主要发挥,那就必须等到残血有人进濒死才行,意味着前期是个大白板。然而不少人因为找到了能破贾诩完杀的方法而青睐程普,而且以前程普濒死喂酒没有限制,看上去挺像回事,因此还吃香了一阵。
现在回到修改,我以为的界限突破是那种把程普一二技能互相冲突的局面打破,那才叫突破,或者干脆重新设计。毕竟二技能醇醪的出处和程普无关(出自《三国志·周瑜传》,程普评价和周瑜聊天如饮醇醪,你周瑜说话好听,和我程普有半毛钱关系吗?),不破不立。结果不但抢杀的毛病没改,还让杀的争夺更加细化,还分雷杀火杀,明摆着程普摸个普杀都不容易,还挑三拣四,设计师估计从来没有下场打过三国杀(首席韩旭都是那样,别提其他人)。
火杀回血,雷杀摸两牌。说老实话,作为游戏王和三国杀的双厨,根据我的观察,越是到游戏的后期,资源——即牌差的重要性就愈加明显,而回复反而显得有些落伍,不是不重要,而是重要性远不及过牌,本期的魏延就是最明显的例子。酿火杀的酒用出去再回血,和那些过牌摸桃子回血的人一比,差距很大。甚至如果能改成醇能用来增加伤害(比如其他角色可以像何太后那样,在其他人出牌开始时,给他喂个酒),都比现在看着顺眼。
失败品。
配合:疠火:火扇子,特定包养给程普送火杀。
醇醪:周妃,酿酒的那一刻,可以触发一次良姻。这么缺牌,可以配合荀彧、鲁肃,当个他们的保镖也还凑合。
生克:真不克制什么人,如果疠火能正常用,还算有些威胁,毕竟多杀。醇醪克完杀,完杀并非贾诩独有,还包括神司马、左慈。克制程普的很多,比如输出压血线,比如多点伤害(酒只能用一次的漏洞),比如兵、拆、顺等,数不胜数。
身份:天牢。现在的情况是,如果反贼堆里有弱将,那么反贼也将很容易当场去世,崩盘很快。
综合强度:★☆/D
四、界曹彰
势力:魏
体力:4
将驰——摸牌阶段结束时,你可以选择一项:1.摸一张牌,然后你本回合不能使用或打出【杀】;2.弃置一张牌,然后你本回合使用【杀】无距离限制且可以多使用一张杀。
疠火还有一项,使用火【杀】可以多一个目标。可以是疠火变的火杀,也可以是原本的火杀。原本的火杀、以及朱雀羽扇变出的火杀,可以触发疠火的第二项即多杀,这时造成伤害不会触发第一项的掉血。如果程普装备方天画戟,最后一张是杀,可以触发疠火变火杀,然后四杀,少数可以做到方天四杀的人。远古时期也有程普方天四杀收四人头的帅气画面,可惜现在只能在天牢里关着。
二技能醇醪,结束阶段,程普可以用【杀】酿酒,这些酒是可以给濒死角色喂的。但如果濒死求两桃或以上,程普只能喂一坛酒,程酒虽好,可不要贪杯哦。另外酿酒的时机也很憨,是结束阶段,如果被压血线,则要先弃牌后酿酒,所以为了留杀,程普有可能会弃闪,然后酿酒。导致自身防御大打折扣。如果改成弃牌阶段开始时,可能会好一些。
但是就算是这样,最根本的槽点还是改不了,那就是一二技能冲突的尴尬。一技能能疠火需要杀去输出,二技能醇醪需要杀去酿酒,一个摸牌白,却让两个技能抢着用杀,当时程普就有很多槽点。而且,程普偏要挑选酒的恢复性作为主要发挥,那就必须等到残血有人进濒死才行,意味着前期是个大白板。然而不少人因为找到了能破贾诩完杀的方法而青睐程普,而且以前程普濒死喂酒没有限制,看上去挺像回事,因此还吃香了一阵。
现在回到修改,我以为的界限突破是那种把程普一二技能互相冲突的局面打破,那才叫突破,或者干脆重新设计。毕竟二技能醇醪的出处和程普无关(出自《三国志·周瑜传》,程普评价和周瑜聊天如饮醇醪,你周瑜说话好听,和我程普有半毛钱关系吗?),不破不立。结果不但抢杀的毛病没改,还让杀的争夺更加细化,还分雷杀火杀,明摆着程普摸个普杀都不容易,还挑三拣四,设计师估计从来没有下场打过三国杀(首席韩旭都是那样,别提其他人)。
火杀回血,雷杀摸两牌。说老实话,作为游戏王和三国杀的双厨,根据我的观察,越是到游戏的后期,资源——即牌差的重要性就愈加明显,而回复反而显得有些落伍,不是不重要,而是重要性远不及过牌,本期的魏延就是最明显的例子。酿火杀的酒用出去再回血,和那些过牌摸桃子回血的人一比,差距很大。甚至如果能改成醇能用来增加伤害(比如其他角色可以像何太后那样,在其他人出牌开始时,给他喂个酒),都比现在看着顺眼。
失败品。
配合:疠火:火扇子,特定包养给程普送火杀。
醇醪:周妃,酿酒的那一刻,可以触发一次良姻。这么缺牌,可以配合荀彧、鲁肃,当个他们的保镖也还凑合。
生克:真不克制什么人,如果疠火能正常用,还算有些威胁,毕竟多杀。醇醪克完杀,完杀并非贾诩独有,还包括神司马、左慈。克制程普的很多,比如输出压血线,比如多点伤害(酒只能用一次的漏洞),比如兵、拆、顺等,数不胜数。
身份:天牢。现在的情况是,如果反贼堆里有弱将,那么反贼也将很容易当场去世,崩盘很快。
综合强度:★☆/D
四、界曹彰
势力:魏
体力:4
将驰——摸牌阶段结束时,你可以选择一项:1.摸一张牌,然后你本回合不能使用或打出【杀】;2.弃置一张牌,然后你本回合使用【杀】无距离限制且可以多使用一张杀。