三国杀 2017武将简评 张宝 灵雎(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
三国杀张宝 画师:大佬荣
咒缚——出牌阶段限一次,你可以用一张手牌对一名其他角色施“咒”。当有“咒”的角色判定时,将“咒”作为判定牌;一名角色的回合结束时,你令本回合移除过“咒”的角色各失去1点体力。
影兵——锁定技,有“咒”的角色使用与“咒”花色相同的牌时,你摸一张牌;若这是你第二次因该“咒”摸牌,则移去该“咒”。
这是一个改了不如不改的武将,谁买谁上当,当然,这些话都是已经上过当的人说的。张宝的技能和“咒”密不可分,张宝可在出牌阶段任意空闲点下咒,这是比老版张宝灵活的地方,脑门上贴了咒的武将不可再下咒。咒有两个作用:改判 输出;过牌。
一技能主要叙述了下咒的方式以及咒的第一个作用。咒可以替代被下咒角色的判定牌,这样修改的意图很明显,是为了配合张角的雷击,只要张宝提前将黑桃牌给角色下咒,那么张角就能不利用鬼道直接命中。而且判定生效后,被下咒角色在回合结束时要流失一点体力。这样修改好坏各半,好处是张宝可利用判定的方式输出。如果对方有乐、兵、闪电、八卦或者跟判定相关的技能,张宝可以借此输出(如果不判八卦和不发动技能,本身就是一种威慑)。但不要以为张宝很强,判定毕竟是三国杀中一个娱乐性较强的机制,所以判定游戏过程中占据的比例不大,因此张宝就很白板咯。更加坑爹的是,张宝给队友改兵改乐不方便了,因为一旦咒因判定移除,那名角色是会锁定掉血的,比以前还不方便,也不能和曹睿、陈群、甄姬、戏志才等队友配合,应用面更狭窄。
二技能介绍了咒的第二个作用过牌。被下咒角色若使用与咒同花色的牌,张宝可以摸一张牌,如果因同一张咒摸了两张牌,这张咒会被移去。但二技能摸牌移去的咒与一技能判定移除的咒不同,此时被下咒角色不能掉血,这就相当无语。本来二技能的发动频率或许比一技能更大,借助二技能摸牌 输出更方便,结果你告诉我此路不通,这不是自降强度吗?二技能影兵的发动次数和修改前其实区别不大,而且隔那么久才能摸两张,以前一次就能摸两张。虽然发动频率略微提高,但收益不大,所以优点和劣势恰好冲突,白成dog。
其实下咒还挺有难度的,因为要兼顾判定和摸牌。可能一个角色血线低,你觉得下个红桃,他吃桃是你可以蹭牌,结果队友就不方便乐他了。而且一轮只能下咒一次的张宝,能摸几次牌?就算摸牌,也是在回合外,这么多的干扰,你还能爆发吗?所以不要上当,不要买!
配合:张角、界黄盖、闪电。
克星:几乎所有武将,很容易成为团队短板。
身份适应性:反贼、张角局忠
综合强度:★/D
二、灵雎
三国杀灵雎 画师:木美人
竭缘——当你对其他角色造成伤害时,若其体力值不小于你,则你可以弃置一张黑色手牌。若如此做,此伤害 1;当你受到其他角色造成的伤害时,若其体力值不小于你,则你可以弃置一张红色手牌。若如此做,此伤害-1。
焚心——锁定技,一名其他角色死亡后,若其身份为:忠臣,你发动“竭缘”减少伤害无体力值限制;反贼,你发动“竭缘”增加伤害无体力值限制;内奸,将“竭缘”中的黑色手牌和红色手牌改为一张牌。
这是游卡于去年修改的最后一个武将,将焚心原本的交换身份设计彻底推翻重置,变成竭缘的辅助技能,所以灵雎的关键在于一技能竭缘的发挥。
一技能两个效果,灵雎造成伤害时弃置一张黑色手牌,令伤害+1;灵雎受到伤害时弃置一张红色手牌,令伤害-1。两个效果有一个相同的条件:只能对体力值≥灵雎的人发动。灵雎在非主公情况下,为三血武将,开局除了神赵云,灵雎可以对任何人发动竭缘,而在后期,如果灵雎血线被压,竭缘的发动概率也会提高。因此,灵雎的难点在于中期很有可能变成一个白板的情况。
咒缚——出牌阶段限一次,你可以用一张手牌对一名其他角色施“咒”。当有“咒”的角色判定时,将“咒”作为判定牌;一名角色的回合结束时,你令本回合移除过“咒”的角色各失去1点体力。
影兵——锁定技,有“咒”的角色使用与“咒”花色相同的牌时,你摸一张牌;若这是你第二次因该“咒”摸牌,则移去该“咒”。
这是一个改了不如不改的武将,谁买谁上当,当然,这些话都是已经上过当的人说的。张宝的技能和“咒”密不可分,张宝可在出牌阶段任意空闲点下咒,这是比老版张宝灵活的地方,脑门上贴了咒的武将不可再下咒。咒有两个作用:改判 输出;过牌。
一技能主要叙述了下咒的方式以及咒的第一个作用。咒可以替代被下咒角色的判定牌,这样修改的意图很明显,是为了配合张角的雷击,只要张宝提前将黑桃牌给角色下咒,那么张角就能不利用鬼道直接命中。而且判定生效后,被下咒角色在回合结束时要流失一点体力。这样修改好坏各半,好处是张宝可利用判定的方式输出。如果对方有乐、兵、闪电、八卦或者跟判定相关的技能,张宝可以借此输出(如果不判八卦和不发动技能,本身就是一种威慑)。但不要以为张宝很强,判定毕竟是三国杀中一个娱乐性较强的机制,所以判定游戏过程中占据的比例不大,因此张宝就很白板咯。更加坑爹的是,张宝给队友改兵改乐不方便了,因为一旦咒因判定移除,那名角色是会锁定掉血的,比以前还不方便,也不能和曹睿、陈群、甄姬、戏志才等队友配合,应用面更狭窄。
二技能介绍了咒的第二个作用过牌。被下咒角色若使用与咒同花色的牌,张宝可以摸一张牌,如果因同一张咒摸了两张牌,这张咒会被移去。但二技能摸牌移去的咒与一技能判定移除的咒不同,此时被下咒角色不能掉血,这就相当无语。本来二技能的发动频率或许比一技能更大,借助二技能摸牌 输出更方便,结果你告诉我此路不通,这不是自降强度吗?二技能影兵的发动次数和修改前其实区别不大,而且隔那么久才能摸两张,以前一次就能摸两张。虽然发动频率略微提高,但收益不大,所以优点和劣势恰好冲突,白成dog。
其实下咒还挺有难度的,因为要兼顾判定和摸牌。可能一个角色血线低,你觉得下个红桃,他吃桃是你可以蹭牌,结果队友就不方便乐他了。而且一轮只能下咒一次的张宝,能摸几次牌?就算摸牌,也是在回合外,这么多的干扰,你还能爆发吗?所以不要上当,不要买!
配合:张角、界黄盖、闪电。
克星:几乎所有武将,很容易成为团队短板。
身份适应性:反贼、张角局忠
综合强度:★/D
二、灵雎
三国杀灵雎 画师:木美人
竭缘——当你对其他角色造成伤害时,若其体力值不小于你,则你可以弃置一张黑色手牌。若如此做,此伤害 1;当你受到其他角色造成的伤害时,若其体力值不小于你,则你可以弃置一张红色手牌。若如此做,此伤害-1。
焚心——锁定技,一名其他角色死亡后,若其身份为:忠臣,你发动“竭缘”减少伤害无体力值限制;反贼,你发动“竭缘”增加伤害无体力值限制;内奸,将“竭缘”中的黑色手牌和红色手牌改为一张牌。
这是游卡于去年修改的最后一个武将,将焚心原本的交换身份设计彻底推翻重置,变成竭缘的辅助技能,所以灵雎的关键在于一技能竭缘的发挥。
一技能两个效果,灵雎造成伤害时弃置一张黑色手牌,令伤害+1;灵雎受到伤害时弃置一张红色手牌,令伤害-1。两个效果有一个相同的条件:只能对体力值≥灵雎的人发动。灵雎在非主公情况下,为三血武将,开局除了神赵云,灵雎可以对任何人发动竭缘,而在后期,如果灵雎血线被压,竭缘的发动概率也会提高。因此,灵雎的难点在于中期很有可能变成一个白板的情况。