游戏王卡组攻略 三幻神构筑教学(8)
2023-03-16 来源:你乐谷
仅示范,非最终构筑
展开方式和上述卡组一致,只是做场目的不同了,不再是为妨碍对手而铺场,而是要一击毙命。不仅支持两种展开combo,还可以使用真名让不死鸟更快上手,大幅增加了OTK的成功率。
删去了天空龙的所有部件,并且放弃了交错灵魂与翼神龙球体型,转而投入不死鸟与太阳神合一。如果能成功堆下不死鸟,利用合一的效果就可以补刀 回血,是翼神龙卡组的基本套路之一。
因为有了一卡检索的能力,古之咒文不再选择三张,这样节省下的卡位就能留给更多手坑、指名等卡。
如果担心对手后场过多,也可以加入几张双龙卷,卡组内的许多卡都是能够自由替换的部分,所以不必担心放弃某些卡导致什么问题,兼容了投入愚蠢的埋葬等优质单卡的可能性。
卡组内加入的纳祭、断碎剑等卡是能够简单出场并且不会增加卡组负担的解场额外,简易融合、两只三星叠放的条件可以完美融合在这副卡组内,如果习惯使用其他卡也可以将其替换。
3.战术思路
两副相似却完全不同路线的构筑,如果只是掌握一套其实是不能熟练运用的。虽然展开方式类似,但是在先后手的平衡方面却大相径庭,使用后手打法去用第一幅构筑会让你铺场之后却什么压制都做不出来,用先手打法使用第二幅构筑则可能错过一回合斩杀时机。无论哪一个方向都需要多加练习才能让幻神在竞技场上放出光彩。
使用第一种构筑的情况,要尽量取得先手的机会,天空龙毕竟是作为压制而使用,如果不能尽快取得先机会让天空龙的部分变成卡手组件。只要能够让天空龙存活过对方回合,在T3时,就能利用剩余资源做出攻击力足够OTK对方的翼神龙或其他卡。
而第二种构筑则是要避免先手,目前环境来说即使输了猜拳也不会有太多对手会让先,所以要保持一定得手坑浓度来扰乱对手,杜绝对方做出某些针对性的终端。如果面对一些展爆卡组,增加鸟蛋数量也是不错的选择。
也许有细心的玩家发现了,通篇下来构筑里完全没有提过巨神兵的存在。不是我不愿意带,确实是爱莫能助。三幻神在同等消耗下获得的收益,巨神兵是最低的一个。献祭两只怪兽才能获得一次雷击的效果,更过分的是这是唯一一张有自肃的神,发动效果之后无论对手的怪兽是否破坏都不能进行攻击。要说神拳粉碎这张卡,也不过就是不取对象无效并破坏一张怪兽,如果对手的怪兽拥有破坏抗性则连破坏都做不到,因为没能破坏的关系,所以后续效果也不处理,也就是说【同名卡无效化】这一条也没有了。唯一的一点儿用处是自己回合当扫把使用,但问题是,都能召唤/特招巨神兵了,对手的后场怕不是早就被拆光了。
就算巨神兵作为三幻神当中唯一拥有抗性(而且只是指定对象抗性),他也没有多高的生存能力,更不要说完全没有任何对方回合的压制能力。而且仅仅4000打点对于OCG而言实在太低了,根本做不到OTK的可能性。但是打牌毕竟是按自己喜好来的事儿,如果喜欢巨神兵,转而放弃其他卡位也不是做不到,这两副构筑当中能够替换的卡牌有很多,即便置换两三张也不会影响太大。
雷击炮的收益是三种招式当中收益上限最高的,而且本身仅有一条【只能用一只怪兽攻击】这个自肃,甚至不是限定只能用天空龙攻击。如果能成功抽到展开卡,做出上万攻击的翼神龙再进行OTK也是可以的。
为什么这篇攻略还能叫三幻神构筑?当然是因为天空龙 翼神龙 翼神蛋啊~
展开方式和上述卡组一致,只是做场目的不同了,不再是为妨碍对手而铺场,而是要一击毙命。不仅支持两种展开combo,还可以使用真名让不死鸟更快上手,大幅增加了OTK的成功率。
删去了天空龙的所有部件,并且放弃了交错灵魂与翼神龙球体型,转而投入不死鸟与太阳神合一。如果能成功堆下不死鸟,利用合一的效果就可以补刀 回血,是翼神龙卡组的基本套路之一。
因为有了一卡检索的能力,古之咒文不再选择三张,这样节省下的卡位就能留给更多手坑、指名等卡。
如果担心对手后场过多,也可以加入几张双龙卷,卡组内的许多卡都是能够自由替换的部分,所以不必担心放弃某些卡导致什么问题,兼容了投入愚蠢的埋葬等优质单卡的可能性。
卡组内加入的纳祭、断碎剑等卡是能够简单出场并且不会增加卡组负担的解场额外,简易融合、两只三星叠放的条件可以完美融合在这副卡组内,如果习惯使用其他卡也可以将其替换。
3.战术思路
两副相似却完全不同路线的构筑,如果只是掌握一套其实是不能熟练运用的。虽然展开方式类似,但是在先后手的平衡方面却大相径庭,使用后手打法去用第一幅构筑会让你铺场之后却什么压制都做不出来,用先手打法使用第二幅构筑则可能错过一回合斩杀时机。无论哪一个方向都需要多加练习才能让幻神在竞技场上放出光彩。
使用第一种构筑的情况,要尽量取得先手的机会,天空龙毕竟是作为压制而使用,如果不能尽快取得先机会让天空龙的部分变成卡手组件。只要能够让天空龙存活过对方回合,在T3时,就能利用剩余资源做出攻击力足够OTK对方的翼神龙或其他卡。
而第二种构筑则是要避免先手,目前环境来说即使输了猜拳也不会有太多对手会让先,所以要保持一定得手坑浓度来扰乱对手,杜绝对方做出某些针对性的终端。如果面对一些展爆卡组,增加鸟蛋数量也是不错的选择。
也许有细心的玩家发现了,通篇下来构筑里完全没有提过巨神兵的存在。不是我不愿意带,确实是爱莫能助。三幻神在同等消耗下获得的收益,巨神兵是最低的一个。献祭两只怪兽才能获得一次雷击的效果,更过分的是这是唯一一张有自肃的神,发动效果之后无论对手的怪兽是否破坏都不能进行攻击。要说神拳粉碎这张卡,也不过就是不取对象无效并破坏一张怪兽,如果对手的怪兽拥有破坏抗性则连破坏都做不到,因为没能破坏的关系,所以后续效果也不处理,也就是说【同名卡无效化】这一条也没有了。唯一的一点儿用处是自己回合当扫把使用,但问题是,都能召唤/特招巨神兵了,对手的后场怕不是早就被拆光了。
就算巨神兵作为三幻神当中唯一拥有抗性(而且只是指定对象抗性),他也没有多高的生存能力,更不要说完全没有任何对方回合的压制能力。而且仅仅4000打点对于OCG而言实在太低了,根本做不到OTK的可能性。但是打牌毕竟是按自己喜好来的事儿,如果喜欢巨神兵,转而放弃其他卡位也不是做不到,这两副构筑当中能够替换的卡牌有很多,即便置换两三张也不会影响太大。
雷击炮的收益是三种招式当中收益上限最高的,而且本身仅有一条【只能用一只怪兽攻击】这个自肃,甚至不是限定只能用天空龙攻击。如果能成功抽到展开卡,做出上万攻击的翼神龙再进行OTK也是可以的。
为什么这篇攻略还能叫三幻神构筑?当然是因为天空龙 翼神龙 翼神蛋啊~