圣言使1V1中型攻略 这将是我尽全力所写的 落花丶圣洁的千层套路 摩尔勇士复兴版(8)
2023-03-16 来源:你乐谷
总之和黑魔打能不能打赢,如果是按强攻的方法的话,得看你能不能突破他的防线了。
圣言使打剑士、忍者等有消耗能力的物理职业
打这类职业,很看对手的打法,应对不同的对手是不同的难度和打法。如果对手是对拼较杀的打法,则和打巫术师、弓箭手、狂战士这类消耗能力较弱的物理职业相类似;如果对手是打消耗的思路,则和打黑魔的思路类似,这次的对手坦度更高,消耗蓝量的能力还要强一点,但这次你可以对对手造成伤害了。
加点宝石上,我不建议蓝量过多,因为剑士的破魂是按照比例扣蓝的,如果整个什么四五千蓝量也许没有很大的必要。与此同时,根据我们自己的策略来制定敏捷到底点多少。如果对手点的敏捷和你一模一样,你点35他也点35,那么他肯定是有卡你的速度(一般物理系装备比法师系装备有更多速度加成),不让你合击的念头,所以在比较重要的对局不建议太早暴露自己的加点。
如果对手配置是常规的拼伤害的配置,并且开局人物站在后排,也真的从头到尾和你拼的话,你是完全不带怕的,圣言使对拼一点也不弱,用宠物较杀思路挑翻对手宠、人都是可以的。
如果对手开局人物站在前排,他很有可能使用的是消耗打法,宠物牵制你的进攻,人物破魂你的人物蓝量。如果它的宠物受到的压力不大,可能会反手继续给破魂。
怎么杀宠,和杀黑魔的宠差不多,前文有写。在对方宠物不想让我们杀时,我们可以考虑压制对方人物。即,我们可以强攻宠物,不行的话也可以尝试进攻人物。
圣枪投射,如果对方宠物不想让你杀,完全可以打出来给到对方人物威胁(在对手魔抗低的时候优先级更高),对面不小心可能会直接被杀掉,再不济也能打乱对方节奏,干扰对方决策,使宠物解除防御状态。持续的对人物压制会让对手无暇破魂,或者逼出对方白龙杀掉对方白龙然后可以直接压制对方人物了,对方人物自保能力是有限的。
根据自己的圣枪打的伤害和对手打的伤害,如果判断出对手的水晶被你的宠物克制(比如风地被斯巴鲁这一风火克制),或者打了大量魔抗导致打的生命石不足,可以提高宠物打人的优先级。
给到人物威胁的手段还有合击。这是圣言使对剑士极其有效的威胁手段,尤其是对方生命值不足的情况下。剑士如果人物要破魂人,一定是站在前排的,我们可以通过调整人宠的速度,让我方人物宠物速度近似(个人喜欢宠物速度略快),这样来合击对手,对手很难吃很多回合。(对方可能会使用宠物护卫,我们可以看情况合击和灌宠物伤害,带上可以和自己合击的宠物可以让对方宠物解除自保状态的概率增加)如果我方人宠速度差距较大,则可能会被对手的雪绒草、豆叶什么的中速度的单位打断合击(但并不意味着我们只带和自己敏捷相近似的宠物)。如果和低速度宠物合击,那么该宠物很可能快不过对方白龙,杀白龙会比较困难,并且自己主动性会比较差操作空间较小;如果和高速度宠物合击,那么人物速度也一定快蓝量魔攻都要作取舍,且高速度宠物除了斯巴鲁对拼都没有那么强(斯巴鲁太快了容易被中间打断合击);
如果想和快过白龙的中速度宠物打合击,那么这些中速度的宠大多耐高于体,要么就身板脆,想洗出来好奶的宠物难如登天,宠物不好奶,主动性也中等,对面灌伤害宠物可能吃不住。总之各有利弊,根本没有完美的解。总结:和高速宠可能合不起来,对面无敌破魂消耗难顶;和中速宠,宠物生存成问题容易暴毙;和低速宠,操作空间小还不好杀龙。
必要的时候,譬如感觉对手必定破魂自己,且对方宠物防守姿态,对手宠物不是白龙这样回复能力特别强又必须快速杀掉的宠,可以试着让自己宠物给到自己一个护卫,来代替人物承受破魂。在对方又想人物破魂人物,又想宠物灌宠物伤害的时候,换位可以让对手非常难受。
圣言使打剑士、忍者等有消耗能力的物理职业
打这类职业,很看对手的打法,应对不同的对手是不同的难度和打法。如果对手是对拼较杀的打法,则和打巫术师、弓箭手、狂战士这类消耗能力较弱的物理职业相类似;如果对手是打消耗的思路,则和打黑魔的思路类似,这次的对手坦度更高,消耗蓝量的能力还要强一点,但这次你可以对对手造成伤害了。
加点宝石上,我不建议蓝量过多,因为剑士的破魂是按照比例扣蓝的,如果整个什么四五千蓝量也许没有很大的必要。与此同时,根据我们自己的策略来制定敏捷到底点多少。如果对手点的敏捷和你一模一样,你点35他也点35,那么他肯定是有卡你的速度(一般物理系装备比法师系装备有更多速度加成),不让你合击的念头,所以在比较重要的对局不建议太早暴露自己的加点。
如果对手配置是常规的拼伤害的配置,并且开局人物站在后排,也真的从头到尾和你拼的话,你是完全不带怕的,圣言使对拼一点也不弱,用宠物较杀思路挑翻对手宠、人都是可以的。
如果对手开局人物站在前排,他很有可能使用的是消耗打法,宠物牵制你的进攻,人物破魂你的人物蓝量。如果它的宠物受到的压力不大,可能会反手继续给破魂。
怎么杀宠,和杀黑魔的宠差不多,前文有写。在对方宠物不想让我们杀时,我们可以考虑压制对方人物。即,我们可以强攻宠物,不行的话也可以尝试进攻人物。
圣枪投射,如果对方宠物不想让你杀,完全可以打出来给到对方人物威胁(在对手魔抗低的时候优先级更高),对面不小心可能会直接被杀掉,再不济也能打乱对方节奏,干扰对方决策,使宠物解除防御状态。持续的对人物压制会让对手无暇破魂,或者逼出对方白龙杀掉对方白龙然后可以直接压制对方人物了,对方人物自保能力是有限的。
根据自己的圣枪打的伤害和对手打的伤害,如果判断出对手的水晶被你的宠物克制(比如风地被斯巴鲁这一风火克制),或者打了大量魔抗导致打的生命石不足,可以提高宠物打人的优先级。
给到人物威胁的手段还有合击。这是圣言使对剑士极其有效的威胁手段,尤其是对方生命值不足的情况下。剑士如果人物要破魂人,一定是站在前排的,我们可以通过调整人宠的速度,让我方人物宠物速度近似(个人喜欢宠物速度略快),这样来合击对手,对手很难吃很多回合。(对方可能会使用宠物护卫,我们可以看情况合击和灌宠物伤害,带上可以和自己合击的宠物可以让对方宠物解除自保状态的概率增加)如果我方人宠速度差距较大,则可能会被对手的雪绒草、豆叶什么的中速度的单位打断合击(但并不意味着我们只带和自己敏捷相近似的宠物)。如果和低速度宠物合击,那么该宠物很可能快不过对方白龙,杀白龙会比较困难,并且自己主动性会比较差操作空间较小;如果和高速度宠物合击,那么人物速度也一定快蓝量魔攻都要作取舍,且高速度宠物除了斯巴鲁对拼都没有那么强(斯巴鲁太快了容易被中间打断合击);
如果想和快过白龙的中速度宠物打合击,那么这些中速度的宠大多耐高于体,要么就身板脆,想洗出来好奶的宠物难如登天,宠物不好奶,主动性也中等,对面灌伤害宠物可能吃不住。总之各有利弊,根本没有完美的解。总结:和高速宠可能合不起来,对面无敌破魂消耗难顶;和中速宠,宠物生存成问题容易暴毙;和低速宠,操作空间小还不好杀龙。
必要的时候,譬如感觉对手必定破魂自己,且对方宠物防守姿态,对手宠物不是白龙这样回复能力特别强又必须快速杀掉的宠,可以试着让自己宠物给到自己一个护卫,来代替人物承受破魂。在对方又想人物破魂人物,又想宠物灌宠物伤害的时候,换位可以让对手非常难受。