赛尔号 盘点超能系人气精灵有你的最爱吗(3)
2023-03-16 来源:你乐谷
NO2:王·缪斯
序号:3205
性别:雌
种族:690
精灵简介
成为新的超能系精灵王的缪斯,拥有着极强的力量,她不再是那个只能依靠瞳术的天蛇少主,而是拥有了更为强力的超能!
魂印
1:攻击技能35%使对手睡眠,未触发则自身特攻 1、速度 1且有50%的几率消除对手回合类效果
2:攻击技能命中睡眠中的对手时,附加自身最大体力1/3的固定伤害
3:(BOSS无效)
技能展示
天瞳之魅
先制 3;消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;将自身能力下降状态反馈给对手
赤影天地
4回合内免疫并反弹异常状态;若先出手则免疫当回合伤害并恢复1/3最大体力;下2回合自身先制 2
无量云梦
全属性 1,60%概率强化翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍;下2回合对手受到的伤害提高100%
绯转流圣决
必中;50%使对手睡眠,未触发则下2回合攻击有50%几率使对手睡眠
王·天蛇决意
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠;命中时若对手不处于异常状态则减少对手1/3最大体力
NO3:魔钰
序号:3657
性别:雌
种族:685
精灵简介
魔钰是一个永远沉浸在幻想世界的孩子,似乎从来没有真正的朋友,所以她每天只能孤独的望着那盏孤灯发呆...
魂印
1:回合开始时若自身体力低于对手则对手全属性-1
2:自身使用攻击技能时对手处于能力下降则造成的伤害提升100%,若对手不处于能力下降则回合结束时吸取对手最大体力1/3
3:(boss无效)
技能展示
虚妄幻境
先制 3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态;35%令对手睡眠,对手处于能力下降状态时触发几率翻倍
邂逅黑暗
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;下2回合对手受到的伤害提高100%;免疫下1次受到的攻击
星星点灯
使自身全属性 1,若当前体力低于对手则提升效果方便;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制 2
梦境残缺
自身体力低于200时必定先手;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍
哥特式幻想
必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合攻击技能无效;对手每处于1种能力下降状态附加60点固定伤害,对手不处于能力下降状态则必定打出致命一击
序号:3205
性别:雌
种族:690
精灵简介
成为新的超能系精灵王的缪斯,拥有着极强的力量,她不再是那个只能依靠瞳术的天蛇少主,而是拥有了更为强力的超能!
魂印
1:攻击技能35%使对手睡眠,未触发则自身特攻 1、速度 1且有50%的几率消除对手回合类效果
2:攻击技能命中睡眠中的对手时,附加自身最大体力1/3的固定伤害
3:(BOSS无效)
技能展示
天瞳之魅
先制 3;消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;将自身能力下降状态反馈给对手
赤影天地
4回合内免疫并反弹异常状态;若先出手则免疫当回合伤害并恢复1/3最大体力;下2回合自身先制 2
无量云梦
全属性 1,60%概率强化翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍;下2回合对手受到的伤害提高100%
绯转流圣决
必中;50%使对手睡眠,未触发则下2回合攻击有50%几率使对手睡眠
王·天蛇决意
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠;命中时若对手不处于异常状态则减少对手1/3最大体力
NO3:魔钰
序号:3657
性别:雌
种族:685
精灵简介
魔钰是一个永远沉浸在幻想世界的孩子,似乎从来没有真正的朋友,所以她每天只能孤独的望着那盏孤灯发呆...
魂印
1:回合开始时若自身体力低于对手则对手全属性-1
2:自身使用攻击技能时对手处于能力下降则造成的伤害提升100%,若对手不处于能力下降则回合结束时吸取对手最大体力1/3
3:(boss无效)
技能展示
虚妄幻境
先制 3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态;35%令对手睡眠,对手处于能力下降状态时触发几率翻倍
邂逅黑暗
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;下2回合对手受到的伤害提高100%;免疫下1次受到的攻击
星星点灯
使自身全属性 1,若当前体力低于对手则提升效果方便;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制 2
梦境残缺
自身体力低于200时必定先手;自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍
哥特式幻想
必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合攻击技能无效;对手每处于1种能力下降状态附加60点固定伤害,对手不处于能力下降状态则必定打出致命一击