三国杀界曹仁技能解析(2)
2023-03-16 来源:你乐谷
为新风曹仁弄了几个小TIPS
1、同种装备可以先留在手上,不要浪费你的每张“无懈可击”
2、巧三队友有的时候比多一张无懈可击重要,不要无脑只给自己移动装备
3、装备少时先挂装备吧,据守不一定摸不到装备,保证无懈可击的数量很重要
4、不要在一些无关紧要的锦囊上浪费你的装备,装备不是随便摸的,而且它们也有自己的用途。
5、据守扔装备强制使用,千万不要顶掉你的关键装备
6、要偷什么无懈扔什么,扔完留出位置偷对面的装备不还是美滋滋
四、武将配合克制
作为可以移动装备的曹仁,可以和绝大多数武将打出配合
可以和曹仁产生特别配合配合的武将:
1、满宠、曹丕等翻面类武将:可以让曹仁快速翻回来发动解围达到收益最大化。
2、二张、曹昂、陈宫、张郃、吴国太等可以回合外为曹仁提供装备区内牌的武将:可以为曹仁提供装备区内的牌,使己方阵营面对锦囊固若金汤。
克制曹仁的武将:
1、姜维、凌统、刘封、甘宁等可以拆迁装备的武将
2、大师、离婚蝉等可以对回合外高手牌产生威胁的武将。
3、(界)大乔:虽然装备可以无懈可击,但是对于这个可以稳定产生延时类锦囊的角色还是过于乏力。
五、身份适应性
主公 3/5
曹仁已经属于防御力非常强的主公,不怕速推。反贼多选拆迁流和大师、离婚蝉一类以进行针对。忠臣以输出高的为佳。曹仁可以用装备保护忠臣,续航能力足够。但同时也牺牲了些许输出,这点需要忠臣进行弥补。
忠臣 2/5
曹仁属于防御控制类忠臣,在输出上略显欠缺。其控制性一般为2回合移动1装备,不算太佳,因此在遏制反贼上会打折扣。况且其自身的状态也会引起内奸的顾虑。
反贼 4/5
曹仁作为反贼虽然攻击不佳,但对于主中的破坏力度极大。可以保护核心的反贼,自身也有一定防御力,比较适合。
内奸 5/5
曹仁内,嘲讽低,防御强,有那么点控制力,通常用无懈可击平衡局势,所谓前期小据守龟缩、解围控场,后期大爆发一波带走。曹仁属于人数越少其翻面损失越低,其越恐怖的存在。要注意闷声发大财,不要成为场上焦点。单挑能力绝对过关,基本进单挑可以碾压主公。
【常备主局的身份适应性】
刘备:作为忠臣刘备可以给曹仁提供装备,但是考虑到刘备自己是个防御不怎么过关的主公,而曹仁又缺乏输出力,所以不是很推荐作为刘备的忠臣,反贼倒是尚可。
曹操:装备可以有效为曹操防乐,自身防御也可以承受AOE的打击,做忠反皆可。
孙权:可以用无懈为孙权分担压力,也可以作为反贼下孙权的装备让渣权主更脆。
张角:作为忠臣对张角没有太大支援力,顶多也就移动个黑桃装备给张角,作为反贼无法防御雷击,只能算是中等选择。
袁绍:无法防御一波射,也无法为袁绍提供支持力,忠反都不建议选。
董卓:作为忠臣和董卓无明显配合,作为反贼可防御董卓的各种酒杀,并且比较适合董卓主先退忠内的节奏。
刘禅:刘禅可以让曹仁快速翻回来,作为忠臣尚可,自身也可以通过解围提高刘禅防御力。
曹丕:如果作为忠臣曹丕可以和曹仁形成有效配合,作为反贼也有防翻的功效,毕竟就算无限翻面我还可以解围移动装备
孙策:在孙策局忠臣强推孙笨主的策略可以使用无懈可击破坏忠臣企图通过AOE让孙策主觉醒的计划,但自身受到觉醒策英魂的略微克制。作为忠臣则无太大作用。
六、总结
曹仁这次可以说是彻彻底底的翻身,变成了一个防御、控制一体的角色。改版后的曹仁正如历史上的他一次又一次守住了敌军大将的攻城,真正能让自己的阵营固若金汤、坚如磐石!
1、同种装备可以先留在手上,不要浪费你的每张“无懈可击”
2、巧三队友有的时候比多一张无懈可击重要,不要无脑只给自己移动装备
3、装备少时先挂装备吧,据守不一定摸不到装备,保证无懈可击的数量很重要
4、不要在一些无关紧要的锦囊上浪费你的装备,装备不是随便摸的,而且它们也有自己的用途。
5、据守扔装备强制使用,千万不要顶掉你的关键装备
6、要偷什么无懈扔什么,扔完留出位置偷对面的装备不还是美滋滋
四、武将配合克制
作为可以移动装备的曹仁,可以和绝大多数武将打出配合
可以和曹仁产生特别配合配合的武将:
1、满宠、曹丕等翻面类武将:可以让曹仁快速翻回来发动解围达到收益最大化。
2、二张、曹昂、陈宫、张郃、吴国太等可以回合外为曹仁提供装备区内牌的武将:可以为曹仁提供装备区内的牌,使己方阵营面对锦囊固若金汤。
克制曹仁的武将:
1、姜维、凌统、刘封、甘宁等可以拆迁装备的武将
2、大师、离婚蝉等可以对回合外高手牌产生威胁的武将。
3、(界)大乔:虽然装备可以无懈可击,但是对于这个可以稳定产生延时类锦囊的角色还是过于乏力。
五、身份适应性
主公 3/5
曹仁已经属于防御力非常强的主公,不怕速推。反贼多选拆迁流和大师、离婚蝉一类以进行针对。忠臣以输出高的为佳。曹仁可以用装备保护忠臣,续航能力足够。但同时也牺牲了些许输出,这点需要忠臣进行弥补。
忠臣 2/5
曹仁属于防御控制类忠臣,在输出上略显欠缺。其控制性一般为2回合移动1装备,不算太佳,因此在遏制反贼上会打折扣。况且其自身的状态也会引起内奸的顾虑。
反贼 4/5
曹仁作为反贼虽然攻击不佳,但对于主中的破坏力度极大。可以保护核心的反贼,自身也有一定防御力,比较适合。
内奸 5/5
曹仁内,嘲讽低,防御强,有那么点控制力,通常用无懈可击平衡局势,所谓前期小据守龟缩、解围控场,后期大爆发一波带走。曹仁属于人数越少其翻面损失越低,其越恐怖的存在。要注意闷声发大财,不要成为场上焦点。单挑能力绝对过关,基本进单挑可以碾压主公。
【常备主局的身份适应性】
刘备:作为忠臣刘备可以给曹仁提供装备,但是考虑到刘备自己是个防御不怎么过关的主公,而曹仁又缺乏输出力,所以不是很推荐作为刘备的忠臣,反贼倒是尚可。
曹操:装备可以有效为曹操防乐,自身防御也可以承受AOE的打击,做忠反皆可。
孙权:可以用无懈为孙权分担压力,也可以作为反贼下孙权的装备让渣权主更脆。
张角:作为忠臣对张角没有太大支援力,顶多也就移动个黑桃装备给张角,作为反贼无法防御雷击,只能算是中等选择。
袁绍:无法防御一波射,也无法为袁绍提供支持力,忠反都不建议选。
董卓:作为忠臣和董卓无明显配合,作为反贼可防御董卓的各种酒杀,并且比较适合董卓主先退忠内的节奏。
刘禅:刘禅可以让曹仁快速翻回来,作为忠臣尚可,自身也可以通过解围提高刘禅防御力。
曹丕:如果作为忠臣曹丕可以和曹仁形成有效配合,作为反贼也有防翻的功效,毕竟就算无限翻面我还可以解围移动装备
孙策:在孙策局忠臣强推孙笨主的策略可以使用无懈可击破坏忠臣企图通过AOE让孙策主觉醒的计划,但自身受到觉醒策英魂的略微克制。作为忠臣则无太大作用。
六、总结
曹仁这次可以说是彻彻底底的翻身,变成了一个防御、控制一体的角色。改版后的曹仁正如历史上的他一次又一次守住了敌军大将的攻城,真正能让自己的阵营固若金汤、坚如磐石!