只狼 剧情简单梳理及评价 含大量剧透(5)
2023-03-16 来源:你乐谷
很不错的故事,虽然其中魂的味道很重。
游戏性上来说,前中期相当漂亮合理,但是后期是一定要吐槽的。
源之宫地图设计草率简陋,完全没有之前的感觉,这就是一个突兀的地方。
然后精英怪大量的重复循环,就是换个颜色,换个属性,出招攻击方式一模一样。
三个大将,五个首无,三个大曲肥宅,一堆紫衣忍者,三个枪兵,两次赤鬼,两个蛇眼。
这是我还记得的重复的精英怪,打起来确实没意思。
前中期还是战国的带点玄幻的感觉,后期就彻底的是玄幻了,我还以为我在盗墓。
鬼怪类充斥着所有后期场景,都已经是鬼怪了还要拿刀砍砍砍,有点说不清的违和感。
并且,BOSS的招式等后期怪其实只是套着用前期怪的招式的。
比如最后的苇明一心,其实就是破戒僧 苇明弦一郎 樱龙镰鼬斩
这些往复的重复利用,让人感觉不到FS的诚意。
虽然前中期的地图设计和支线剧情,已经让人很满意了。
但是这就是美中不足的地方。
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游戏性上来说,前中期相当漂亮合理,但是后期是一定要吐槽的。
源之宫地图设计草率简陋,完全没有之前的感觉,这就是一个突兀的地方。
然后精英怪大量的重复循环,就是换个颜色,换个属性,出招攻击方式一模一样。
三个大将,五个首无,三个大曲肥宅,一堆紫衣忍者,三个枪兵,两次赤鬼,两个蛇眼。
这是我还记得的重复的精英怪,打起来确实没意思。
前中期还是战国的带点玄幻的感觉,后期就彻底的是玄幻了,我还以为我在盗墓。
鬼怪类充斥着所有后期场景,都已经是鬼怪了还要拿刀砍砍砍,有点说不清的违和感。
并且,BOSS的招式等后期怪其实只是套着用前期怪的招式的。
比如最后的苇明一心,其实就是破戒僧 苇明弦一郎 樱龙镰鼬斩
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