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古剑奇谭网络版为什么不好玩(6)

2023-03-16 来源:你乐谷
这建模是“老头”??玩了五六个小时,发现古剑OL的建模基本就是那七八个脸,无数NPC全部copy,看的人心烦,这也太随意了。配音也是那几个人,听的人也难受。
任务做到低级秘境(副本),突然发现不能做了!需要完成后面的主线才能开启副本?这脑瘫设计,体验极度差劲!就连单人历程都不能做,如果设计思路是害怕不懂的小白去坑其他人,那也罢了,但自己剧情不能过,自己都不能坑自己?管得太宽了吧。

古剑奇谭网络版为什么不好玩


非常垃圾的设计思路
玩了一下午,我有个感觉,那就是越玩越觉得腻歪!原因也找到了,配音的音线太接近,其实就是那么几个人在不停的配音,磨具一直重复,一直看那么几个男男女女的脸,音乐很突兀,打斗音乐和背景音乐总是不自然的在“衔接”,任务很无聊,玩了这么久,唯一一个让我觉得不错的也就是黄七爷的痴情等待。至于其他的,实在是乏善可陈!
任务做到第九章,断了,怎么也找不到借去战家任务的地方,看着任务栏里一大堆无法做和做不了的低级副本任务,回想起文案编造的根本记不住的几百个拗口的名字,看了看我度过了10个小时,我退出了游戏,卸载古剑奇谭ol。看了看我电脑里的EVEBDOAPEX和PUBG,我下一部体验的游戏就选在今年五一节假日,去体验一把所谓“会呼吸的江湖——逆水寒”。
可惜了我古剑ol上还有3500多分钟还没有消耗完,我尊重这群认真做古剑ol的人和公司,但我也必须以我个人的体验而言说,这简直就是一坨五彩缤纷的狗屎。

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