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赛尔号回归入坑指南7圣灵谱尼(2)

2023-03-16 来源:你乐谷
第二个青龙刻印是十周年送的,每人一套,别再来问了
820,物攻削成标准值70之后就剩下780了。按非本攻全部削成70(或者直接减去非本攻算)排第三(第一启灵元神,第二混元天尊)。刚刚发行的那几天进化后的圣普保留了特训谱尼增加的属性值,也就是总种族值相当于910。
再来看属性,原来都以为是谱尼独占属性的时候大家都觉着挺不错的属性,毕竟拿去打PVE顶舒服的一个属性。然而,在现任【已删除】策划上台两年并决定取消普大葱的独占权并出了启灵元神这个【已删除】玩意之后,大伙才开始发现这个属性多少有点【已删除】。
再来看外观,外观也就那样。建议装老谱尼的皮肤,不卡,别的哪个好看用哪个。
魂印:谱尼的七道封印终于在发行七年后被实装给圣灵谱尼了,我们来拆开一条一条的看。
1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;
免疫异常除了毒特性,boss被动控,龙威诀触发星皇之怒产生的失明外没有盲区,任何模式均有效。
免疫能力下降有两种解释,一种是免疫所有非消强类的能力下降效果(如全属性-1)。另一种是免疫进入能力下降的状态。有时候是按第一种算有时候是按第二种算。boss关卡那个紫色六芒星的全属性下降能被完全免疫,不碍事。PVP中不能抵挡索伦森压强化
2、永恒:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手(boss无效);
3、轮回:受到致命伤害时残留1点血,同时回合结束后自身体力、pp值、能力等级返回上回合结束时状态(每场战斗仅触发1次,boss无效);
4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;
回血抵抗关卡固伤挺不错的,回pp遇到那种每次打你一下清两格pp的boss你就知道有多舒服了。关于这个回pp有两种解释,一种是只会回给有PP缺失的技能,另一种是有可能强行挑两个满PP的技能回给你,相当于这一回合啥都没干。体感上应该是第一种回PP机制,确实是你点一下第五点一下第五第五无限PP始终显示是5。这个回血回PP的判定应该是在回合开始时或者回合结束后回的(胜负判定在回合结束后之前)
5、能量:回合结束时附加自身已损失体力50%的固定伤害;
增加点固伤,在一些关卡配合第五一下能打出将近一千的固伤。
6、元素:登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次技能无效(Boss无效);
7、虚无:受到伤害时,免疫下1受到 攻击伤害(Boss无效)。
再来看技能,只挑PVE有用的说说。
第五技能:名字起的很俗气,断回合封回血好像PVE无效,没注意过。延迟固伤,下一回合不出手也能附加。吸血低体翻倍,这个是主要的续航技能。大部分封属,带弱化,控率高的吓人的boss,圣普上场连续第五。
光荣之梦(做梦):这个技能抢不过那些自动偷强的boss。别指望这玩意去打混沌系boss了,互相克制这东西没减伤真的顶不住。
圣光吟诵(念诗):增伤150%,比璨灵圣光100%高点。
璨灵圣光:挡伤PVE无效(这种描述一般都是挨了断回合技能直接报废)。回血增伤必先PVE有效。当年特训谱尼重出江湖的核心技能之一。
圣光吟诵和璨灵圣光的增伤可以互相叠加。
神圣复苏:PVP孤儿技能,PVE双消清PP均无效,但是回血和固伤是有效的,可惜不必中。在以前老界面还在的时候,没有闪避特性的关卡可以把这个技能调成第一个靠瞬杀圣普开256倍速挂机通关。
神灵之触:PVE仅消强有效,除非是要求偷强而不是消强的关卡,基本上用不着这个技能。
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