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童年不能只有情怀 数码暴龙tri第五章 共生(4)

2023-03-16 来源:你乐谷

童年不能只有情怀 数码暴龙tri第五章 共生


剧情安排上的不合理,还包括了缺少战斗。数码暴龙从来就不是一部以战斗主打的动画,至少TV版是这样的,第一部的战斗场面其实相当一般,更多的还是被选召的孩子们之间的情感描写。当然啦,也有很亮眼的战斗,比如同为剧场版的《滚球兽的诞生》,仅仅是暴龙兽(成熟体)打鹦鹉兽(成熟体)也可以把战斗做得这么好。(PS:前段时间因为要写文章再去重温剧场版的时候,才发现监督是细田守,难怪质量这么好)但是在这讲述故事的过程中,战斗是必不可少的,用局部的小战斗推动故事的发展。全章90分钟的剧场版里,只有最后十来分钟(21集)有战斗,减去战斗过程中的对话,大概真正的战斗场面没有五分钟,这种架构放在TV版里是完全没问题的,但是在一部一个多钟的剧场版里,只有最后十来分钟的战斗,并且真正战斗场面没有五分钟,这样的安排观众真的不会睡着吗?
在开头的20分钟(18集)其实是有战斗的,世界树阻挠太一他们的那一段,本来可以多花点篇幅描写,结果就被几个幻灯片带过去了。作为开章的第一场战斗,即使只是打钻地兽(成熟期)这种小规模战斗,我也觉得可以再给个五分钟描写一下,来更加突出太一最后说的不知道他们面对的敌人到底是谁。没有小规模的战斗来推动故事发展,导致整个故事一直在靠嘴炮来维持,导致整个故事节奏很不紧凑,就是全程尿点的感觉。而最后的战斗也没做得多好,最后一部分的战斗甚至可以分出一部分放在中期,来加深芽心对缅因猫兽的复杂情感,而不应该全部大杂脍似的放在最后结尾。战斗场面一言难尽,战斗系统更是混乱不堪,前文就提到了,再完全没有劣势的情况下,缅因猫兽自主进化为究极体,与7个同为究极体的数码兽战斗不落下风,不到2分钟就把其余5个干翻,是战斗力太强吗?
我倒不觉得是,又是时间快到了,编剧要赶紧收尾的情况。那么问题来了,前面嘴炮时间这么多,真的有必要吗?
引用之前某UP主评论RE:C的一段冲突理论。在第五章重生里,缺少冲突,推动故事发展的冲突,也可以说是支线冲突不明显,只有一条主线冲突,这条主线冲突更是一条直线,直到最后十分钟才突然往上发展。整个第五章就是仅仅围绕着一条主线在讲,缅因猫兽如何如何,芽心如何如何挣扎,然后最后大决战。但是,回头再看第五章,会发现其实支线很多,冲突很多,但是没有一条支线是讲好的。姬川黑化这条线,全章就几个镜头。嘉儿黑化,伏笔看似很多,但是都略显苍白,更多的只是在负责陈述事实,只是因为她把大家都不敢说的说出来,就觉得是黑化了吗?而且嘉儿这条线更应该多讲讲,话说连个黑脸都没,黑化个鬼啊!包括黑化玄内,杰斯兽说的动态平衡,这几个支线都没有很好的推动这个故事的发展,更多只是带出了一个概念,埋了一个坑。

童年不能只有情怀 数码暴龙tri第五章 共生


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