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数码兽大冒险Tri回顾及新计划展望(3)

2023-03-16 来源:你乐谷
数码兽大冒险Tri.第二章·决意中,迷失在自我身份认知的城户丈
显然数码兽大冒险Tri.的制作团队并没有参透它的前作。作品伊始直接暴力引用柏拉图哲学,却不合时宜地讲起了柏拉图关于世界创造的故事,而忽略了前作中与柏拉图哲学最为相关的,也是作品最为核心的“哲学家君王”精神,而到最后也没说清楚柏拉图的故事与动画作品本身之间的联系。尽管作品中有令人深刻的写实仍能引起共鸣,但作品树立偏离数码兽大冒险核心价值的望月芽心这样一个角色,加上过多的并不为孩子们成长变化而服务的日常故事,使得作品在定调上便走向平庸。

数码兽大冒险Tri回顾及新计划展望


数码兽大冒险Tri.开篇中出现的不明所以的柏拉图哲学内容
而在告白重置之后,被选召的孩子们却彻底走向了另外一个平淡的故事:因所谓“恒常性”与“世界树”的争斗,使得缅因猫兽与望月芽心完全走向故事的中心,而围绕缅因猫兽的去与留,则成为故事最后最为核心的价值产品。不得不说,把一个让人摸不着头脑的“恒常性”与“世界树”抛出,再构造一系列争端,最后让孩子们下决心将这位新认识的数码兽伙伴祭天,这故事讲得也太糟糕了。世界的构成设计究竟是要表现一场不明所以的党派斗争,使得第三者成为牺牲品?这样的故事设定究竟有没为故事本身服务?又是否与前作相兼容?
后三章的故事设计完全放弃了找回最初精神,挣脱物质化影子而为迷茫的现实世界寻找出路或者说拯救世界的思路。从这个意义上说,数码兽大冒险Tri.不过只是数码兽大冒险的摹本和影子罢了。制作团队似乎也只看懂了数码兽大冒险故事的影子,自己也满足于虚伪的倒影而被物质化了。
因此,当导演元永庆太郎接受采访时,被问及作品向观众传递的信息时,依旧敢说,向观众传递的是孩子们的成长过程;在问及制作数码兽大冒险续集是否有压力时,依旧敢说带领队伍制作出了全新的数码兽大冒险。
——“没尊重原著呀?”
——“那会影响我们创作。”
——“故事讲的不好呀?画作质量不佳呀?世界观混乱呀?”
——“不影响我们赚钱。”
——“你们出品的作品被给了大量差评。”
——“亲,你没看到我们赚了不少钱?”
转眼数码兽20周年就要到来,官方制作新作品几乎是板上钉钉的事。不过角铜博之却在5月辞去了新作品中的所有职务。
“你们喜欢就好”。
封面图来源:A君 @A君映画

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