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做宅男的日子里 我研究了如何用游戏“治病救人”(5)

2023-03-15 来源:你乐谷
  以上种种,都要求玩家能够在“恶劣”的条件中,让整座医院有序开展服务,而最最重要的,必须要疯狂挣钱

  与上面那句话一样荒诞,《主题医院》的“主题”并非治病救人,而是想方设法地攫取利润。
  在片头的动画中可以看到,医院接收了一名空难事故的伤者,在将他抬进手术室之后,护士查出他的信用卡
早已逾期,于是毫不犹豫地将其推进深坑。
  而在游戏中,玩家也可以通过各种各样的方式来让患者多交钱。比如刻意调高空调的温度,然后在门诊大厅放上十几个饮料机,迫使患者进行消费。在游戏后期,患者尸体还能投入到特殊的机器中,用以提高医院的科技点数。

做宅男的日子里 我研究了如何用游戏“治病救人”


  这些看似暗黑的设计,并非是为了单纯凸显游戏无厘头的气质,更多地,是开发者对于美国营利性医疗机构的解构与讽刺。
  在游戏中,玩家想要通关,大致要满足两种条件,一是治愈
一定数量的病人,二是医疗设施要达到相应水平,且拥有大量存款,而现实中美国对医院的评级认证也与之类似。为了达到这一目的,赚钱
自然成了营利性医院的头等大事,患者想要享受更好的医疗条件,就需要掏更多的钱,而对于穷人来说,这种情况往往是致命的,所以就出现了游戏中不给穷人看病
还要将其作为实验用品的事情。
  总得来说,《主题医院》用夸张的手法反映了一些社会现实,但并未止步于讽刺,相反,开发者通过更为夸张的设计,让整部游戏显得颇为滑稽,孩子可以从中单纯地感受到游戏的乐趣,而大人则能隐约感受出它背后的意义,也许,这就是老少皆宜吧。
  《主题医院》在取得市场成功后,迟迟没有发售续作。而随着时间的流逝,这款首发在DOS系统的游戏,已经无法很好地兼容现在的操作系统。

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