《帝国时代3试玩版》评测(5)
2023-03-15 来源:你乐谷
操作和设定
游戏的操作基本保持了前作的方式,也许是处于加快游戏节奏和竞技平衡性的考虑,某些方面做了简化, 如采集
资源不用将资源带回城镇中心或者仓库,修理可以建筑物上直接点。阵型方面和单位控制方面也被简化,只有散开和密集阵型,控制也只有防御状态等简单的控制,没有了强行攻击等指令。我在操作上也发现了些Bug,如删除单位的按钮和Delete键都没有用。
建筑方面很大的改变是贸易
点的加入,控制贸易点可以获得XP 或者其他资源,升级到后期,由于单位和单位升级都十分昂贵,经济建筑的重要性也被充分体验出来。在帝国时代3里还规定不能降建筑物离敌人基地修得太近,从而部分限制城堡和炮塔进攻的打法。
#p#副标题#e# 游戏系统最大改进是加入了home city的设定,在其中玩家要选择不同卡片和修建船坞,就会得到
不同补给和支持,如有的可以获取额外的物资补给,有的可以获得火枪手,有的可以获得建设要塞和城镇中心的马车,这个选择是个十分复杂的,要根据自己的情况甚至对手的策略进行选择,这也是个很值得研究的问题。
游戏的操作基本保持了前作的方式,也许是处于加快游戏节奏和竞技平衡性的考虑,某些方面做了简化, 如采集
资源不用将资源带回城镇中心或者仓库,修理可以建筑物上直接点。阵型方面和单位控制方面也被简化,只有散开和密集阵型,控制也只有防御状态等简单的控制,没有了强行攻击等指令。我在操作上也发现了些Bug,如删除单位的按钮和Delete键都没有用。
建筑方面很大的改变是贸易
点的加入,控制贸易点可以获得XP 或者其他资源,升级到后期,由于单位和单位升级都十分昂贵,经济建筑的重要性也被充分体验出来。在帝国时代3里还规定不能降建筑物离敌人基地修得太近,从而部分限制城堡和炮塔进攻的打法。
#p#副标题#e# 游戏系统最大改进是加入了home city的设定,在其中玩家要选择不同卡片和修建船坞,就会得到
不同补给和支持,如有的可以获取额外的物资补给,有的可以获得火枪手,有的可以获得建设要塞和城镇中心的马车,这个选择是个十分复杂的,要根据自己的情况甚至对手的策略进行选择,这也是个很值得研究的问题。