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网易2022年总营收965亿元,究竟是怎么一回事?

2023-03-15 来源:你乐谷
正文摘要:
网易发布2022年第四季度及全年财报。网易2022年总营收965亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润228亿元。其中,第四季度营收254亿元人民币,预估253.3亿元人民币;第四季度经调整每股ADS持续经营净收益6.05元人民币;第四季度在线游戏服务净收入190.9亿元人民币。
网易2022年总营收965亿元究竟是怎么一回事,跟随小编一起看看吧。
网易发布2022年第四季度及全年财报。网易2022年总营收965亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润228亿元。其中,第四季度营收254亿元人民币,预估253.3亿元人民币;第四季度经调整每股ADS持续经营净收益6.05元人民币;第四季度在线游戏服务净收入190.9亿元人民币。
本文源自金融界
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网易2022年总营收965亿元,究竟是怎么一回事?


封面新闻记者 易弋力
2月23日,网易发布2022年第四季度及全年财报。2022年度,网易总营收965亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润228亿元。其中,Q4营收254亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润48亿元。公司2022全年研发投入超过150亿元,占比营收15.6%。其中,Q4研发投入41亿元,创下历史新高。
这份财报透露了哪些重要信息?三方研究机构透镜公司研究创始人况玉清进行了解读——
游戏收入占比小幅下降
但摆脱游戏依赖短期并不现实
从Q4单季数据来看,网易的游戏业务整体增长的瓶颈非常明显,但云音乐、有道等业务仍然能够保持两位数左右的增速,创业及其他业务的增速也高于游戏,因此整体上网易的游戏收入占比有所下滑,但鉴于网易的非游戏业务体量仍然非常小,游戏及相关业务的收入比重仍然达到了75.20%;同时,由于云音乐和有道处于亏损状态,游戏业务贡献的利润比重应该更高。 网易游戏业务无论是收入还是利润,贡献比重都极高,其合并报表对于游戏业务的依赖仍然处于极高的水平,短期内这种局面不会改变。而且,网易约90%的游戏收入仍然集中在国内市场,尽管去年以来游戏行业版号发放逐步恢复正常,但短期的放松并不意味着长期警报的解除,国内游戏行业未来是否会再度经历类似两年前的强监管还不得而知。 如果网易的游戏业务不能在海外实现快速增长,其未来的长期盈利能力可能仍然存在较大的不确定性。
根据业务说明会上丁磊的说法,网易希望将未来的游戏业务海外收入比重提升到40-50%的水平,但并没有给出时间表,这只是一个长期目标。
新概念应用技术转型布局提速
长期有故事短期难突破
除了游戏出海外,网易似乎将元宇宙、人工智能等新概念应用技术场景和商用价值拓展,作为另一个转型方向。2022年网易的研发费用达到了150.39亿元,根据业绩说明会透露的信息,这些研发费用部分投向了元宇宙、AIGC等新概念基础技术。 网易对于上述新概念技术的研究应该主要基于自身的核心主业游戏应用场景,但除了游戏之外,这些基础技术将在智能制造、数字文娱等其他行业也有广阔的应用场景,尤其是智能制造等领域目前网易还没有涉猎,数字文娱方面网易现有业务覆盖场景较为有限。 网易对于新概念应用技术的布局在加快,未来不排除网易会基于这些游戏类基础技术拓展其他商用场景,但鉴于其主业规模十分庞大,未来基于新概念技术的新场景拓展,虽然有故事可讲,但短期内难有大的突破。
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