加盟NBA 2K13 逗游帮你打造篮坛神话10.15(2)
2023-03-15 来源:你乐谷
图二:游戏开始的界面选项
游戏画面:
在过去的版本,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。球员扣篮后比赛结束裁判哨响,球员马上会以僵尸
状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作
,走出场地的动作将更顺畅更自然; 即时
解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。
图三:2008年选秀状元,公牛队的德里克 罗斯
游戏细节:
之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,在2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行
轨迹
和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守
来讲更真实了。
说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应
也更加的灵敏。以前,游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,现在是,一次突破坑包含几种思路,游戏难度将增大。在这里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实自然。空中接力的视觉效果也更好!
在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 A 和 X 把球投出去完成空接使之更加容易的得分。而新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。使你更加容易判断球的走向
而且现在在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员是否要做进攻和防守。而老版本的游戏只有部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。
现在游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。现在,游戏将会球员设置 5 套动作,在不同的情况下激活不同的动作看起来。
NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。
游戏画面:
在过去的版本,哨声一响,整个游戏就好像突然中断一样。球员扣篮后比赛结束裁判哨响,球员马上会以僵尸
状走出场地,2K13将会更真实的表现球员的动作
,走出场地的动作将更顺畅更自然; 即时
解说也将变得更加真实无缝,就像在电视机前面听到的一样。更加炫耀的回放。如果球员穿的是Nike的球鞋,在回放的时候还能看到球员跳起的高度等数据。
图三:2008年选秀状元,公牛队的德里克 罗斯
游戏细节:
之前的游戏是球员传球时就已经决定接球球员的动作,很难断掉那些看上去就很容易断掉的球,在2K13的新引擎 可以让传球的球员和接球的球员分别动作,接球的球员将通过球的飞行
轨迹
和落点判定接球的地点,而不是一传球就判定能够接到球了,这对于防守
来讲更真实了。
说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应
也更加的灵敏。以前,游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,现在是,一次突破坑包含几种思路,游戏难度将增大。在这里面,防守球员的动作会主动模仿带球球员,使之更加的真实自然。空中接力的视觉效果也更好!
在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 A 和 X 把球投出去完成空接使之更加容易的得分。而新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。使你更加容易判断球的走向
而且现在在视觉上你可以区分控球后卫或者是其他位置的球员的动作了,也就是可以根据行为来判断球员是否要做进攻和防守。而老版本的游戏只有部分球星才有的特殊动作,在新的游戏表现里面也将变化,球员可以带动队友,做出更加流畅更加自然的进攻。
现在游戏里面的球员技能是固定的。开发者没有透露新游戏里面,球员的技能会不会随生涯的发展而增减。在过去,有特殊技巧的球员无论在什么位置的动作都是一样的。现在,游戏将会球员设置 5 套动作,在不同的情况下激活不同的动作看起来。
NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。视觉上看起来会更加的真实。