《模拟人生3:野心》资料片点评(4)
2023-03-14 来源:你乐谷
譬如捉鬼师的工作时间是下午5点到第二天的凌晨。你去收集
鬼魂之前,先要换上特色的鬼魂制服;然后按照指示来到一个有鬼魂的房子,然后依据屏幕上面出现的鬼魂点击捕捉来捕捉他们。如果你不想做的话,可以随时退出。
而鬼魂也由不同的颜色,不同的年龄和不同的性格
(譬如好鬼和坏鬼),所捕捉换取的金币也会不同。当然作为一名捉鬼师,你也可以与他们交流,聊天
;了解他们的想法。当然你也得小心他们可能会对你使坏。 发明家也是一个不错的职业。你需要买回一大堆材料,然后从不断的失败失败在失败中,进行你的创意实验;知道你发明出一个新的东西。你可能发明出如同时光机器,物品转换器之类的神奇物品。
雕塑家则可以通过各种类不同的物品雕刻出你想要的东西,譬如拿垃圾堆里面的金属块雕刻出一幅鳄鱼雕塑;拿一大块泥土雕刻出一个维纳斯雕塑。
造型师更为有趣,如果你想玩恶作剧的话,不妨故意把市民的发型
整理为怪异;然后看看市民那惊讶的表情。
而且这些职业,很多时候不是简单的一条任务,而且有不少的分支。完成这些分支对你的工作生涯有更一步的影响。
【互动】
本作你同样可以使用编辑器
来,编辑
与你在同一城市的其他市民。只不过他们也可以自由选择职业,也同玩家一样。城市将不会出现总是某个职业的市民,或者一直无业的市民;他们也可能不停得换工作,或者因为玩家的行为而对工作有不同的反应
。譬如某个性格怪僻的医生给玩家进行手术,就有可能故意使用偏方,导致玩家的身体不适。而某个与市民关系很差的市民,则可能主动到玩家的单位捣蛋。
所以很多时候,玩家不仅仅考虑的是自身的工作;更是周围的人际环境。这也大大增加了本部资料片的挑战
度。
游戏画面/游戏配乐
【创意】
作为资料片可能更多的改进并不会,在画面上面做一定的进步。只能说应资料片的需求进行相应的改进。譬如本部资料片的捉鬼师的画面,则以类似捉鬼电影
的形式表现出来,白色的激光和鬼魂,很完美的塑造了这个职业的特色。纹身
设计
师的纹身也表现的非常不错,各种纹身的细节效果还是非常逼真的。
如果细看的话,相对于原版还是有一定改进的。譬如人物的动作
进一步得到
了细化,物体的光影效果得到了进一步的加强。在不同光照下的效果有不同的特色。
物品的拟真性也得到了提升。很多的新的建筑物,刻画的如同现实一般。
游戏的整体配色也让人很舒服。譬如捉鬼师的黑夜下的工作环境,造型师的沙龙的内部格局。#p#副标题#e#
【动感】
本部资料片在音乐方面EA还是下了比较大的功夫
的。游戏进行中,依据场景的变化你可以听到不同种类的音乐,乡村,电子,朋克等等;基本可以让你不会再游戏中因为背景音乐的乏味而厌倦。
而游戏的音效也做的相对不错。譬如玩家在救火时,居民的呼救声音;燃烧房屋的噼啪爆炸声音。基本所有可以在现实出现的声效环境。在本部资料片都得到了完美的体现。
游戏不足
【几乎没有缺陷】
鬼魂之前,先要换上特色的鬼魂制服;然后按照指示来到一个有鬼魂的房子,然后依据屏幕上面出现的鬼魂点击捕捉来捕捉他们。如果你不想做的话,可以随时退出。
而鬼魂也由不同的颜色,不同的年龄和不同的性格
(譬如好鬼和坏鬼),所捕捉换取的金币也会不同。当然作为一名捉鬼师,你也可以与他们交流,聊天
;了解他们的想法。当然你也得小心他们可能会对你使坏。 发明家也是一个不错的职业。你需要买回一大堆材料,然后从不断的失败失败在失败中,进行你的创意实验;知道你发明出一个新的东西。你可能发明出如同时光机器,物品转换器之类的神奇物品。
雕塑家则可以通过各种类不同的物品雕刻出你想要的东西,譬如拿垃圾堆里面的金属块雕刻出一幅鳄鱼雕塑;拿一大块泥土雕刻出一个维纳斯雕塑。
造型师更为有趣,如果你想玩恶作剧的话,不妨故意把市民的发型
整理为怪异;然后看看市民那惊讶的表情。
而且这些职业,很多时候不是简单的一条任务,而且有不少的分支。完成这些分支对你的工作生涯有更一步的影响。
【互动】
本作你同样可以使用编辑器
来,编辑
与你在同一城市的其他市民。只不过他们也可以自由选择职业,也同玩家一样。城市将不会出现总是某个职业的市民,或者一直无业的市民;他们也可能不停得换工作,或者因为玩家的行为而对工作有不同的反应
。譬如某个性格怪僻的医生给玩家进行手术,就有可能故意使用偏方,导致玩家的身体不适。而某个与市民关系很差的市民,则可能主动到玩家的单位捣蛋。
所以很多时候,玩家不仅仅考虑的是自身的工作;更是周围的人际环境。这也大大增加了本部资料片的挑战
度。
游戏画面/游戏配乐
【创意】
作为资料片可能更多的改进并不会,在画面上面做一定的进步。只能说应资料片的需求进行相应的改进。譬如本部资料片的捉鬼师的画面,则以类似捉鬼电影
的形式表现出来,白色的激光和鬼魂,很完美的塑造了这个职业的特色。纹身
设计
师的纹身也表现的非常不错,各种纹身的细节效果还是非常逼真的。
如果细看的话,相对于原版还是有一定改进的。譬如人物的动作
进一步得到
了细化,物体的光影效果得到了进一步的加强。在不同光照下的效果有不同的特色。
物品的拟真性也得到了提升。很多的新的建筑物,刻画的如同现实一般。
游戏的整体配色也让人很舒服。譬如捉鬼师的黑夜下的工作环境,造型师的沙龙的内部格局。#p#副标题#e#
【动感】
本部资料片在音乐方面EA还是下了比较大的功夫
的。游戏进行中,依据场景的变化你可以听到不同种类的音乐,乡村,电子,朋克等等;基本可以让你不会再游戏中因为背景音乐的乏味而厌倦。
而游戏的音效也做的相对不错。譬如玩家在救火时,居民的呼救声音;燃烧房屋的噼啪爆炸声音。基本所有可以在现实出现的声效环境。在本部资料片都得到了完美的体现。
游戏不足
【几乎没有缺陷】