三国志13到底好不好玩 我只能说有点遗憾
2023-03-16 来源:你乐谷
三国志13到底好不好玩 我只能说有点遗憾
本文核心词:三国演义,三国,三国志,光荣,策略,战棋,历史模拟,三国志系列,三国志13,三国志13威力加强版玩完了三国志13威力加强版,先说下我的攻略:那就是训练第一。训练出最强力的精锐兵,重点争取能产虎豹骑和青州兵、象兵这些特种兵的城市。
遇到各国联盟打我,就把要被打的城市里的钱粮和将领转到我方的大后方。还有不要把首都设在前线。
用统帅高、武力高的几个将领带着自己能带的最多三队s级特种兵,就可以平推天下。我就是6万人平推的,经常能灭是自己好几倍的敌人。
通关之后没有以前或激昂或悠扬的片尾,也没有以前的大事年表,感觉很平淡,代入感很差。想当年玩三国志10,悠扬的片尾音乐和好看的古风绘画之后,是大事年表和每年的地图势力变化,看的人心潮澎湃,可惜光荣把这些丢了。
还有最重要的一点,这作游戏节奏非常慢,想快都不成。总体上我给它59分,它大体框架上,就是一个加强版的三国志10,但是三国志10的经典的、游戏性很强的单挑和舌战却改成了类似于五局的类似剪刀石头布的概率性随机性很大搞笑设定,比如电脑的庞德、甚至刘备好几次单挑搞死了我的吕布。
没有代入感,这是历史模拟类游戏的失败。想当年玩三国志7我都能玩一夜,现在玩一会儿就被它非常慢的节奏弄烦躁了。
说句得罪人的话,这游戏就是三国志12加三国志10的框架,诚意不足。唯一令我感到眼前一亮的是战斗画面是一个创新。